推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到9187条
3d游戏开发
相关的信息
Stella981
•
3年前
Noark入门之策划配置
游戏开发中,策划就是导演,策划为了掌控游戏世界的规则,从而引入了策划配置文件.Noark内置了CSV文件到JavaBean映射,由Excel到CSV文件请参考导表工具的实现编码模板类文件ItemTemplate.java@TplFile("Item.tpl")publicclassItemTemplate{/
Wesley13
•
3年前
Unity 2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态
Unity2D游戏开发教程之游戏精灵的开火状态精灵的开火状态“开火”就是发射子弹的意思,在战争类型的电影或者电视剧中,主角们就爱这么说!本节打算为精灵添加发射子弹的能力。因为本游戏在后面会引入敌人,而精灵最好具备开火的能力,否则会被敌人轻易干掉!具体的实现方法是:(1)导入一个表
Easter79
•
3年前
Swift学习第一练——用Swift实现的FlappyBird小游戏
用Swift实现的FlappyBird小游戏 伴随着apple公司对swift的推广态度深入,swift火的很快,并且swift精简便捷的语法和强大的功能,对于使用Object—C开发iOS的开发者来说,也有必要了解学习一下swift。这篇博客跳过swift干涩的语法,直接从一个小游戏项目开始使用s
Wesley13
•
3年前
2D游戏开发课程第6次作业——CreateJs游戏案例
一、围住神经猫游戏案例游戏介绍:点击圆圈即可将圆圈点亮,用橘色圆圈将蓝色圆圈全部围住游戏结束。运行结果:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up763a8995405682eb36a9607818e9ab409df.png)代码:html
Wesley13
•
3年前
Unity 2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑
Unity2D游戏开发教程之使用脚本实现游戏逻辑使用脚本实现游戏逻辑通过上一节的操作,我们不仅创建了精灵的动画,还设置了动画的过渡条件,最终使得精灵得以按照我们的意愿,进入我们所指定的动画状态。但是这其中还有一些问题。例如,我们无法使用键盘控制精灵当前要进入的动画状态,而且精
燕青
•
1年前
80、90经典游戏:FC红白机游戏600合集 for mac(小霸王游戏) 单机离线版
是指在1983年由任天堂公司推出的FC游戏主机上运行的游戏。这些游戏在当时风靡一时,被认为是游戏史上的经典之作,其中不少游戏至今仍有很高的收藏价值和玩家群体。FC红白机游戏涵盖了多种类型的游戏,如平台游戏、动作游戏、角色扮演游戏、射击游戏等等,其中包括了许
绣鸾
•
1年前
Trapcode Suite for Mac(红巨星粒子插件) 2024.0.2激活版
是一款用于在AfterEffects中模拟和建模3D粒子和效果的软件,由RedGiantSoftware公司开发。该软件包包含11种不同的工具,可以帮助用户模拟火、水、烟、雪等粒子效果,以及创建有机视觉效果和3D元素。它还支持在AE与PR2022插件,使得
GeorgeGcs
•
4星期前
【HarmonyOS 5】鸿蒙中的UIAbility详解(三)
鸿蒙开发能力HarmonyOSSDK应用服务鸿蒙游戏类应用(游戏一、前言本文是鸿蒙中的UIAbility详解系列的最终章。主要针对UIAbility的冷启动和热启动,对于want数据的处理。UIAbility的备份恢复,UIAbility的接续等高级功能的
1
•••
10
11
12
•••
919