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23种设计模式
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布袋罗汉
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Sketch 95.3(矢量绘图UI设计软件)
SketchMac版是一款非常优秀的矢量绘图工具,拥有简约的设计,调色板,面板,菜单,窗口,控件和功能强大的矢量绘图和文字工具;包含针对UI设计的操作和交互模式,让你设计图标、移动手机UI、网站UI等更加简单高效。此版本包括一些错误修复和调整!1、数字设计
Stella981
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Buck拓扑设计要点
学开关电源设计的人都知道,一般我们都会从Buck拓扑开始,先建模仿真,再设计闭环,再设计硬件电路打样PCB。问题是,怎么仿真?怎么建模?怎么设计闭环参数呢?首先,Buck电路长什么样呢?在做设计之前,我们可以先了解一下Buck的基本知识,如下图电流模式控制方式的Buck拓扑:!(https://oscimg.oschina.net/oscne
可莉
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20175212童皓桢 Java实验二
20175212童皓桢Java实验二面向对象程序设计实验报告实验内容初步掌握单元测试和TDD理解并掌握面向对象三要素:封装、继承、多态初步掌握UML建模熟悉S.O.L.I.D原则了解设计模式实验步骤
Stella981
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3年前
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Wesley13
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3年前
Java 面向对象的设计原则
一、1、面向对象思想的核心:封装、继承、多态。2、面向对象编程的追求: 高内聚低耦合的解决方案; 代码的模块化设计;3、什么是设计模式: 针对反复出现的问题的经典解决方案,是对特定条件下(上下文)问题的设计方案的经验总结,是前人设计实践经验的精华。4、面向对象设计原则
Wesley13
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3年前
Java适配器设计模式 的优缺点
1\.定义:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。2\.适配器模式的本质转换匹配,复用功能。3\.优点:更好的复用如果功能是已经有了的,只是接口不兼容,那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。更好的可扩展在实现适配器功能的时候,可以调用自己
Wesley13
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3年前
JS创建对象模式7种方法详解
创建对象的几种模式虽然Object构造函数或者字面量,都可以用来创建对象,但这些方式有明显的缺点:使用同一个接口创建很多对象,会产生大量的代码,于是,工厂模式诞生了1工厂模式工厂模式是广为人知的设计模式,抽象了创建具体对象的过程。在ES6的Class创建类之前,是无法创建类的,开发人员就发明了一种函数,用函数来封
Wesley13
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3年前
Java代理模式的实现方式
代理模式是23种设计模式之一,定义为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。简单来说就是在调用方无感知的情况下,修改原有的行为。\TOC\静态代理即通过手动编码方式实现publicinterfaceIFooService{voidfoo();}publicclass
API 小达人
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如何提升 API-First 设计流程
一个APIFirst设计应该具有可复用性、互操作性、可修改性、用户友好性、安全性、高效性、务实性,并且重要的是,与组织目标保持一致。这些基本特征将确保API能够有效地为APIFirst组织战略和开发模式做出贡献,在这种模式中,API可以最大限度地为业务创造价值。但如何生成这样的APIFirst设计呢?
幂简集成
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API经济发展趋势及增长经验总结
本文介绍了API经济的发展趋势,包括持续增长、企业对API的投资、多种商业模式及与人工智能结合等。强调利用API推动业务增长,如设计灵活产品、设定SMART目标、采用现代商业模式及融入AI开发。
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