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23种设计模式
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徐小夕
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3年前
《前端实战总结》之设计模式的应用——备忘录模式
概念介绍备忘录模式简单的说就是在不破坏已有逻辑的前提下,将日后需要获取的数据在第一次保存下来以免造成重复且低效的操作。该设计模式最主要的任务就是对现有数据或者
红烧土豆泥
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3年前
创建型工厂设计模式之前置黑魔法(反射)
什么是反射?为什么说反射是黑魔法?为什么要在工厂设计模式前扯反射这东西?首先,既然在工厂设计模式前整它,肯定是在处理工厂设计模式时会用到它;既然都用黑魔法来形容它了,肯定是它异常强大;那什么是反射嘞?既然能被称为"反",那就肯定会有"正",那,正。。。是啥子嘞?想当然,既然平时我们都不怎么搞反射,那我们平日整的就是正了呗!平时我们实例化一个对象都是是
Wesley13
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3年前
java技术学习路线(自用)
一:常见模式与工具 1.常用设计模式: 1.1.Proxy代理模式:指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象。详见https://www.cnblogs.com/qifengshi/p/6566752.html
Easter79
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3年前
Spring的AOP逐层深入——AOP的基本原理(六)
什么是AOP AOP(AspectOrientedProgramming),意思是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP基于IoC基础,是对OOP(ObjectOrientedProgramming,面向对象)的延续。同时,AOP实际是GOF设计模式的延续,设计模式孜孜不倦
Wesley13
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3年前
Java面试题总结
1)用过哪些设计模式,手写一个(除单例); 工厂模式,门面模式(个人有点像service层),代理模式2)springmvc的核心是什么,请求的流程是怎么处理的,控制反转怎么实现的; 1,用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet 2、DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器
Wesley13
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3年前
(面试常问)4种单例设计模式的总结(内含代码以及分析)
单例设计模式: 单例模式,是一种常见的软件设计模式.在它的核心结构中只包含了一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中只有该类的一个实例对象.优点: 实例控制:单例模式会阻止其它对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问的是唯一的实例 灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以很灵活的更改实
Wesley13
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3年前
InfoQ 趋势报告:架构和设计领域技术演变详解
https://www.infoq.cn/article/R7lWXd0R4VFf3E0bB\38本文概述了我们对当前“架构和设计”领域的看法,这个领域侧重于基础设施模式、技术框架模式的实现,以及软件架构师必须掌握的设计流程和技能。关键要点:我们看到了“演化式架构”设计需求的增长,这种架构建立在可替换性设计和关注“胶水”
Wesley13
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3年前
unity工程师面试知识点之MVC架构+观察者模式
所谓设计模式通俗点理解就是解决固定问题的套路。而说起观察者模式又不得不提起客户端框架设计中最常用的实现逻辑:MVC架构观察者模式。MVC架构中的M、V、C分别是model、view、control的缩写。model:模型,处理数据逻辑部分view:界面,处理数据显示部分control:控制器,模型和界面的沟通桥梁,负责从视图读取数据,控制用
流浪剑客
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1年前
AE三维模型插件:Video Copilot Element 3D for Mac
主要用于创建运动设计和视觉FX,VideoCopilotElement3Dformac破解版提供组对称创建模式、动态组文件夹反射、哑光反射模式等强大的功能!
京东云开发者
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6个月前
通过MVEL表达式和Apache Chain职责链模式解耦MQ消息处理节点的实践应用
导读本文主要讲解了MVEL表达式和责任链设计模式相结合一起的消息处理解决方案设计、解耦消息处理节点以及方便代码维护扩展。通过“订单拆单消息”的接入作为具体实践案例,简要阐述了MVEL表达式和ApacheChain职责链设计模式应用场景。希望通过本文,读者可
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