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鸿蒙开发
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CuterCorley
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Android开发 经验技巧汇总(基于Android Studio)(二)
1.复制Assets文件到手机SD卡assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。先在Activity里面调用getAssets()来获取AssetManager引用;再用AssetManager的open(StringfileName,intaccessMode)方法则指定
Stella981
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3年前
Firefox OS应用开发指南之预备知识
注:这篇文章oschina上其实已经有人翻译过了。从app的开发环境开始Webapps是基于标准web技术之上的应用。它们能运行在任何现代浏览器之上(一般来说对html5支持好的都是现代浏览器),并且采用你喜欢的开发工具来开发。与网站不同,webapp具有如下几个典型的特征:应用本身是由用户安装的,它们是独立的,并不依赖与浏览
Stella981
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3年前
Android NDK开发之C语言基础及指针①
我们知道,Android系统是基于linux开发,采用的是linux内核,AndroidAPP开发大部分也要和系统打交道,只是AndroidFrameWork帮我们屏蔽了系统操作,我们从Android系统的分成结构可以看出,AndroidFrameWork是通过JNI与底层的C/C库交互,例如:FreeType,O
Wesley13
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3年前
ubuntu linux 12.04 下nodejs开发环境的配置
废话不说,步入正题环境:ubuntu12.0464位为了不受权限问题影响,我选择的是直接使用root帐号下载nodeJSwgethttp://nodejs.org/dist/v0.10.26/nodev0.10.24.tar.gz于是你可以在你的当前目录下找到nodev0.10.24.
可莉
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3年前
2016年末闲谈iOS开发的未来
!(http://images2015.cnblogs.com/blog/1010857/201610/101085720161031085248799883440057.png)移动开发市场潮流涌动,好多人都会问iOS开发的前景这样的问题,今天我就瞎扯一下我眼中的未来,纯主观非理性,爱看看。Swift怎么样Sw
Stella981
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3年前
Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干方法一:1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴)/平台数据接口。由于每款游戏通常需要发布到多个平台上,所以提取出一个统一的接口用于开发者获取平台数据信息推荐开发者通过这种方
Wesley13
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3年前
Android开发者:你真的会用AsyncTask吗?
【导读】在Android应用开发的过程中,我们需要时刻注意保证应用程序的稳定和UI操作响应及时,因为不稳定或响应缓慢的应用将给应用带来不好的印象,严重的用户卸载你的APP,这样你的努力就没有体现的价值了。本文试图从AsnycTask的作用说起,进一步的讲解一下内部的实现机制。如果有一些开发经验的人,读完之后应该对使用AsnycTask过程中的一些问题
Stella981
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3年前
Google Map 开发(三):Google Map 地点搜索功能
开发国内应用当我们需要使用到地图时,首选肯定是高德地图或者百度地图,这是因为它们的地图功能足够强大,对于开发人员来说,更是因为API封装的完善和简单的调用实现,扩展功能强大。如果要开发全球通用的APP,需要集成地图,我们难免会对需要使用的地图SDK进行一番调研,百度和高德并没有全世界范围的地图数据,在亚洲或许还能使用以下,对于需要全球范围内都要
Stella981
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SVG开发Web工作流编辑器
Web工作流设计器(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.duobee.com%2F)的实现
Stella981
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3年前
Mqtt开发笔记:Mqtt服务器搭建
若该文为原创文章,未经允许不得转载原博主博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq21497936)原博主博客导航:https://blog.csdn.net/
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