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3年前
java 设计模式之模板模式
什么是模板模式模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。模板方法模式的结构抽象类(AbstractClass):
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3年前
sublime C++配置
插件:解析json prettyjson,ctrlaltj解析ctrlaltm还原旁栏Side​Bar​Enhancements括号匹配BracketHighlighter旁栏颜色SyncedSidebarBg行末多余空格TrailingSpaces主题materialtheme选中高亮Color
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3年前
OpenCV 绘制图形
OpenCV绘制图形直线voidcv::line (InputOutputArray  img, //图像Point pt1,       //线的起点Point pt2,       //线的终点constScalar& color,  //线的颜色int
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3年前
Sass 变量的声明与使用
本节我们学习Sass中的变量,那么什么是变量呢?Sass中的变量可以用来存储一些信息,并且重复使用。变量可以存储的信息包括字符串、数字、布尔值、颜色值等等。声明变量Sass中声明变量需要用到$符号,格式为:$变量名:变量值;示例:例如下面我们定义一个变量,并给这个变量赋了一个颜色
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3年前
Threejs 实现扩散圆环效果
ThreeJS实现扩散圆效果代码实现//r圆半径//init初始圆半径//ring圆环大小//color颜色THREE.Vector3//speed速度functionscatterCircle(r,init,ring,color,speed){
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3年前
JIT与JVM的三种执行模式:解释模式、编译模式、混合模式
JavaJIT(justintime)即时编译器是sun公司采用了hotspot虚拟机取代其开发的classicvm之后引入的一项技术,目的在于提高java程序的性能,改变人们“java比C/C慢很多”这一尴尬印象。说起来是编译器,但此编译器与通常说的javac那个编译器不同,它其实是将字节码编译为硬件可执行的机器码的。!(https
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3年前
C语言学生管理系统(原版本)(自编)
/系统特色:(大牛勿笑)  颜色提示  文字提示  功能/1include<stdio.h2include<stdlib.h3include<math.h4include<string.h5
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3年前
Java中23种设计模式详解
Java中23种设计模式1\.设计模式31.1创建型模式41.1.1工厂方法41.1.2抽象工厂61.1.3建造者模式101.1.4单态模式131.1.5原型模式151.2结构型模式171.2.1适配器模式171.2.2桥接模式191.2.3组合
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3年前
Java设计模式之命令模式
介绍命令模式是一种行为型设计模式。在命令模式中,所有的请求都会被包装成为一个对象。参考了一下其他关于命令模式的文章,其中有谈到说是可以用不同的请求对客户进行参数化。对这句话的理解是,因为将请求封装成为对象,所以客户的所有操作,其实就是多个命令类的对象而已,即参数化了。命令模式的最大的特点就是将请求的调用者与请求的最终执行者进行了解
秦少卫 秦少卫
8个月前
fabric.js 实现服装/商品定制预览效果
fabric.js实现商品定制预览效果的四种思路,简单的对产品进行颜色、图片的修改后,获得独一无二的商品。