Wesley13 Wesley13
3年前
java多线程顺序执行并顺序输出ABC问题
1.有A、B、C、D四个线程,A线程输出A,B线程输出B,C线程输出C,D线程输出D,要求,同时启动四个线程,按顺序输出ABCD;本题主要通过join方法来实现顺序输出ABCD。代码如下:packagethread;/@authorBeauxie/publ
Wesley13 Wesley13
3年前
java 二分查找算法
二分查找又称折半查找,它是一种效率较高的查找方法。将数列按有序(递增或递减)排列,查找过程中采用跳跃式方式查找,即先以有序数列的中点位置为比较对象,如果要找的元素值小于该中点元素,则将待查序列缩小为左半部分,否则为右半部分。通过一次比较,将查找区间缩小一半。它可以明显减少比较次数,提高查找效率。但是,表中的数据元素必
BichonCode BichonCode
3年前
Java的其他Map
一、LinkedHashMap1.1应用场景HashMap是无序的,当我们希望有顺序地去存储keyvalue时,就需要使用LinkedHashMap了。1.2插入顺序和访问顺序LinkedHashMap默认的构造参数是默认 插入顺序的,就是说你插入的是什么顺序,读出来的就是什么顺序,但是也有访问顺序,就是说你访问了一个key,这个
似梦清欢 似梦清欢
1年前
线性表
线性表的顺序存储实现(数组形式)称为顺序表。线性表顺序表示原理解析这里描述的线性表是逻辑结构的,独立于存储结构。线性表的顺序表示简称顺序表。顺序表实现线性表的方式是使用数组。线性表第一个元素的数组下标是0。另外一种实现顺序表的方法:使用数组方式比动态分配更
Stella981 Stella981
3年前
Python中super的用法
super是用来解决多重继承问题的,直接用类名调用父类方法在使用单继承的时候没问题,但是如果使用多继承,会涉及到查找顺序(MRO)、重复调用(钻石继承)等种种问题。总之前人留下的经验就是:保持一致性。要不全部用类名调用父类,要不就全部用super,不要一半一半。普通继承classFooParent(object):de
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity编辑器:基于NGUI的引用检测工具
这里共享一个基于NGUI的引用检测工具。工具包括几个部分:Atlas/Sprite的引用查找;字库引用查找;UITexture引用查找;Component查找;代码就不多介绍了,文章底部提供源码下载地址。需要的自行下载根据自己需要修改。这里简单讲下主要功能一、Atlas/Sprite的引用查找!(https://oscimg.oschina.
Stella981 Stella981
3年前
JavaScript 查找替换
@echooffrem查询searchd服务是否存在scquery|find/i"searchd"nul2nulifnoterrorlevel1(gotoexist)elsegotonotexistrem存在searchd服务
Stella981 Stella981
3年前
IntelliJ IDEA相关整理
1、快捷键ctrln查找类ctrlshiftn查找文件ctrlalth查找调用链 alt左键回退ctrlf当前查找ctrlshfitf全文搜索altinsertsetter/getter2、Debug模式启动Tomcat异常缓慢问题  原因:是否在方法上加了断点,如果在方法
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity查找物体的四大主流方法及区别
GameObject.Find()优点:使用简单方便不会因为重名而报错,同时查找的是自上而下的第一个物体缺点不能查找被隐藏的物体,否则出现“空引用异常”,这是很多新人在查找出现空引用bug的原因。全局查找(遍历查找),查找效率低,很消耗性能。代码演示:usingSystem.Collections;using
Wesley13 Wesley13
3年前
Java快捷键
Eclipse快捷键方便查找,呵呵,记性不好行注释/销注释Ctrl/ 块注释/销注释CtrlShift/  CtrlShift\\查找查找替换CtrlH CtrlF查找下一个/往回找CtrlK  CtrlShiftK跳到某行CtrlL,哈用惯了Editplus,不时会敲下CtrlG,