Wesley13 Wesley13
3年前
SNMP协议
SNMP是专门设计用于在IP网络管理网络节点(服务器、工作站、路由器、交换机及HUBS等)的一种标准协议,它是一种应用层协议。SNMP使网络管理员能够管理网络效能,发现并解决网络问题以及规划网络增长。通过SNMP接收随机消息(及事件报告)网络管理系统获知网络出现问题。SNMP的前身是简单网关监控协议(SGMP),用来对通信线路进行管理。随后
xxkfz xxkfz
4年前
服务器项目部署总结(超详细)
系列文章目录<fontcolorblackface"微软雅黑"size3本篇文章主要从准备篇、项目开发、项目打包、项目部署四个部分去介绍如何把前后端分离的项目部署到阿里云服务器,在服务器上去玩自己的项目。项目最终效果图:输入ip即可访问!!!<hrstyle"border:solid;width:100px;height:1px;"col
梁君牧 梁君牧
4年前
操作系统-简答题-合集
操作系统简答题合集(一)操作系统引论1.简述操作系统的功能?答:操作系统是计算机资源的管理者。主要有处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理。此外,操作系统还为用户提供使用操作系统硬件系统的接口,分别是命令接口、程序接口、图形接口。操作系统的四个基本特征是并发、共享、异步、虚拟。2.解释以下术语:资源、多道程序
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3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就代表
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3年前
RHEL7
使用DHCP动态管理主机地址动态主机地址管理协议DHCP是一种基于UDP协议且仅限在局域网内部使用的网络协议,主用于大型的局域网环境或者存在较多移动设备的局域网中;DHCP协议根据作用域来管理网络的分布;作用域一个完整的IP地址段,DHCP协议根据作用域来管理网络的分布,分配IP及配置参数;超级作用域管理处于同一个物理网
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3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
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3年前
2015 年最受欢迎的 7 个系统监控工具
随着企业的成长,相应的IT要求也随之提高。在很多公司中,很难找到在哪个方面不依赖IT的支持。随和企业对IT依赖程度的增加,有效管理和保护IT和数据设备就变得尤为重要。系统管理是一个涵盖性术语,它指的是某个公司对其信息技术资源的集中化管理,包含了系统监控和系统数据及设备管理。在考虑集中式系统管理时,公司规模、设备数量、IT基础设施复杂度、IT资
邢德全 邢德全
1年前
制造业企业仓库管理为什么要用扫码出入库?
传统的仓库管理模式存在很多问题,如:货物积压、过期、丢失等。这些问题不仅影响了企业的正常运营,还给企业带来了经济损失。为了解决这些问题,扫码出入库管理系统应运而生。该系统采用先进的二维码和RFID技术,对货物进行精细化管理,提高了管理效率和精度。
E小媛同学 E小媛同学
1年前
智能税务管理:发票核验API在现代财务管理中的应用
随着技术的发展,传统的发票查验方式已无法满足高效率和准确性的需求。发票核验API作为一种新兴的服务,通过自动化的方式提供发票真伪验证,极大地提高了财务管理的效率和安全性。本文将探讨发票核验API的技术原理、应用场景以及对现代财务管理的影响。