blueju blueju
4年前
umi +qiankun 主应用动态装载子应用(路由)解决方案
<aname"p1boA"</a前言接上一篇(),上一篇中使用的都是运行时动态注册子应用,子应用路由仍然是写死的、非动态获取。<br/<br/然后真实项目中除了需要动态注册子应用,还很有可能需要动态装载子应用(路由),比如说:不同权限的用户需要给予他们不同的路由。<br/<br/此篇blog的代码是基于上一篇进行改动的,上一篇
Karen110 Karen110
4年前
【前端自动化】如何使用Node.js实现热重载页面
前言前不久我结合browsersyncgulpgulpnodemon实现了一款生产环境热更新(我之前理解有点偏差,应该定义为热更新,不是热重载)的项目脚手架,那么,今天我们将使用Node.js实现一个热重载页面。那么,我今天就总结一下吧,以防止大家也跟我一样。热重载所谓热重载就是页面每次改动,不需要手动去刷新,可自动刷新。热更新浏览器的无刷新更新,允许在
Jacquelyn38 Jacquelyn38
4年前
Vue3.0系列——「vue3.0学习手册」第一期
Vue3.0一、项目搭建vite是尤大大开发的一款意图取代webpack的工具。其实现原理是利用ES6的import发送请求加载文件的特性。拦截这些请求,做一些编译,省去webpack冗长的打包时间。并将其与Rollup捆绑在一起用于生产。在开发过程中没有捆绑。源代码中的ESImport语法直接提供给浏览器,浏览器通过本机<scriptmodule支持对
九章 九章
4年前
Android依赖管理与私服搭建
在Android开发中,一个项目需要依赖许多的库,我们自己写的,第三方的等等,这篇文件介绍的就是自己搭建私服,创建自己的仓库,进行对我们自己写的库依赖管理。本文是在macbookpro环境上搭建的,其它操作系统操作方式大致一样的。如果有不一样的地,可以参考官方文档Android中引入依赖的几种方法一直接引
Wesley13 Wesley13
3年前
UNITY崩坏3角色渲染实践
最近二次元手游,卡通渲染都挺火的。虽然公司没开这类型项目,但是渲染来玩一下也好,原理都是一样,比较简单。在日式卡通中,《罪恶装备》、《崩坏3》的效果都很不错,都是几年前的产品,两者的渲染方式是类似的。这里用的是《崩坏3》的手游模型,仅是学习,侵权必删。shader贴图崩坏3主要用到两张贴图:albedotexilmtex,其中ilmtex,
Wesley13 Wesley13
3年前
TARS于“中国PHP大会”首次全面发布PHP版本
2018年5月19日,在上海举行的第六届中国PHP开发者大会(PHPCon)上,TARS开源项目核心开发者梁晨(Ted)对PHP如何通过TARS构建高性能RPC框架做了经验分享,并首次全面发布了TARS的PHP版本。“现有PHP的开发生态,至少要做到功能完善、灵活、轻量和高效。 ”梁晨提道。他在分享中介绍了高性能RPC框架TARS的基本设计思想,
Stella981 Stella981
3年前
Hadoop Zookeeper 分布式服务框架
whatisZookeeper?1,开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目2,提供一个简单原语集合,以便于分布式应用可以在它之上构建更高层次的同步服务3,设计非常易于编程,它使用的是类似于文件系统那样的树形数据结构4,目的就是将分布式服务不再需要由于协作冲突而另外实现的协作服务Zookeep
Stella981 Stella981
3年前
Mxnet Scala Package 学习笔记 一
前言    从刚开始接触Mxnet这个框架到现在已经大概四个月了。Mxnet最吸引我的地方就是它提供了很多语言的接口,其中有Scala(myfavorite),这是我从Caffe转过来的原因之一。Mxnet是我第一个参与的开源项目,可以说这四个月来我学到了很多东西。  本文的其中目的在于介绍一下如何用MxnetScala包来
Wesley13 Wesley13
3年前
JUC——JUC开发简介(一)
前言JUC是Java5.0开始提供的一组专门实现多线程并发处理的开发框架,利用JUC开发架构可以有效的解决实际线程项目开发之中出现的死锁、阻塞、资源访问与公平机制。此笔记主要记录java.util.concurrent开发包之中的各个核心组成类的使用、操作原理分析,并且通过具体的实际代码对多线程的开发实际环境进行原理分析,同时方便自己随时复习掌
Stella981 Stella981
3年前
Executors功能如此强大,ThreadPoolExecutor功不可没(一)
作为Java程序员,无论是技术面试、项目研发或者是学习框架源码,不彻底掌握Java多线程的知识,做不到心中有数,干啥都没底气,尤其是技术深究时往往略显发憷。在JDK1.5以前,研发人员在面对线程频繁调度的场景,必须手动打造线程池,来节约系统开销(画外音:真是吃了不少苦头)。从JDK1.5开始,Java提供了一个Excu