徐小夕 徐小夕
4年前
2020年国内前端团队都做了些什么?
2020年是国内互联网公司发展最迅速的时代,前有技术公司华为独立开发了操作系统和国内芯片产业,后有疫情时代兴起的在线教育和直播产业,无疑对前端团队带来了巨大的挑战和机遇.笔者将结合一线互联网公司实际做的事情来对2020年技术做一次梳理,希望对大家有所帮助.2020年前端团队的新挑战和方向1.跨平台应用架构的研发和应用跨平台应用开发
Stella981 Stella981
3年前
Spring Boot 1.5.10 发布:修复重要安全漏洞!!!
!image(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3778f73bef0bc5ace59bd9212e6d0d8983e.jpg)2018/01/31,SpringBoot团队发布了SpringBoot1.5.10。Maven:<parent<groupIdor
Easter79 Easter79
3年前
Springboot快速上手
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upda7836428debdfd941e86779af85bd2ad65.png)SpringbootSpringBoot是什么SpringBoot是Spring团队提供的、一套全新的、用于简化基于Spring应用开
Wesley13 Wesley13
3年前
ACM团队周赛题解(2)
拉了CF583和CF486的两套div2题目还是先贴宏定义部分defineMAXN10000005defineMOD1000000007definePI(acos(1.0))defineEPS1e6defineMMT(s,a)memset(s,a,sizeofs)define
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity实时阴影实现图解
Unity大中华区技术支持团队近年来为国内Unity用户提供了高质量的技术支持服务,本文将由该团队的技术支持工程师张陈渊,根据自己的丰富经验,为大家分享在Unity中实现实时阴影的方法。    光照在游戏作品中的重要地位早已不容忽视,阴影与光的实现技术一直在高效与真实之间左右权衡着。下面主要通过一个具体的问题探讨Unity实时阴影的内部实现。
Wesley13 Wesley13
3年前
OKR、KPI结果怎么写才合格?
我们团队绩效考核实行的是OKR,而且公开透明,所有相关同学随便看,这样也容易互相理解、支持和配合。这几天我们启动了上半年绩效考核的360度评测,在ReviewOKR自评过程中发现一些问题,打回了好多封邮件,对语文能力是基础能力有了更深刻的认知。无论是OKR还是KPI,都要总结结果,如果结果都写不清楚,怎么能合理评估绩效?在此以我们团队情况为例,列出几点小贴
taskbuilder taskbuilder
6个月前
创建学员管理项目
2、创建学员管理项目打开TaskBuilder,点击左侧项目资源管理器顶部工具栏上的加号按钮:在弹出的对话框中输入以下信息:项目代码:xygl(只能是字母、数字或下划线)项目说明:学员管理点击确定按钮,即可完成项目的创建,在TaskBuilder的项目资源
AMS 新闻视频广告的云原生容器化之路
作者卓晓光,腾讯广告高级开发工程师,负责新闻视频广告整体后台架构设计,有十余年高性能高可用海量后台服务开发和实践经验。目前正带领团队完成云原生技术栈的全面转型。吴文祺,腾讯广告开发工程师,负责新闻视频广告流量变现相关后台开发工作,熟悉云原生架构在生产实践中的应用,拥有多年高性能高可用后台服务开发经验。目前正推动团队积极拥抱云原生。陈宏钊,腾讯广告高级开发工程
初探webAssembly | 京东物流技术团队
本文从为什么需要WebAssembly、WebAssembly的工作原理、哪些语言可用来创建WebAssembly模块、WebAssembly可以用在哪里以及怎么使用几方面简要介绍了webAssembly。如果之前没有了解过webAssembly,可以做一些简要的了解。
浅谈LocalCache | 京东云技术团队
1、什么是LocalCache?本地缓存是一种将数据存储在应用程序内存中的机制,用于提高数据访问的性能和响应速度。它通过在内存中维护一个键值对的存储结构,允许应用程序快速检索和访问数据,而无需每次都从慢速的数据源(如数据库或网络)获取数据。2、LocalC