Stella981 Stella981
3年前
Neo4j 第一篇:在Windows环境中安装Neo4j
<divid"cnblogs\_post\_body"class"blogpostbody"<p图形数据库(GraphDatabase)是NoSQL数据库家族中特殊的存在,用于存储丰富的关系数据,Neo4j是目前最流行的图形数据库,支持完整的事务,在属性图中,图是由顶点(Vertex),边(Edge)和属性(Property)组成的,顶点和
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3年前
GraphLab与Pregel对比
一、GraphLab示例1:GraphLab完成对V0邻接顶点的求和计算!(http://static.oschina.net/uploads/img/201511/01234613_w53B.png)示例中,需要完成对V0邻接顶点的求和计算,串行实现中,V0对其所有的邻接点进行遍历,累加求和。而GraphLab中,将顶
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3年前
Openlayers中Feature与WKT之间的转换,Feature坐标系的转换
1、Feature转WKT且带坐标系的转换    varstrwktnewol.format.WKT().writeFeature(feature,{               dataProjection:targetcrs,//目标坐标系               featureProjection:c
Easter79 Easter79
3年前
Three.js 地理坐标和三维空间坐标的转换
奇技指南本文作者高峰,360奇舞团前端工程师,W3C性能工作组/WOT工作组成员本文转载自奇舞周刊引言在实现3D地球时,球面是通过地理贴图渲染的。所以我们所说的地理坐标和三维空间坐标的转换,是指将地理贴图上的坐标,转换为球面坐标(https://en.wikipedia.org/wiki/Spherical\_coor
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Mesh基础系列(四)mesh变形(制作一个弹力球)
目录1场景搭建2Mesh调节器2.1准备2.2顶点速度3Mesh调节器的输入3.1输入检测3.2施加力3.3力偏移4最基础的变形4.1将力转换为速度4.2移动顶点5保持形状5.1弹簧5.2阻尼6处理变换6.1调整缩放本章内容重点向对象投射射线
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3年前
OpenGL NDC 左手还是右手?
之前看到一篇文章说默认情况下OpenGLNDC是基于左手坐标系。我在我之前的博文(https://my.oschina.net/iirecord/blog/824029)中也提到过。之后我在想为什么OpenGLNDC是基于左手坐标系?真的是基于左手坐标系吗?所以这篇博客就是来找到答案。再谈OpenGL坐标变换(CoordinateT
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3年前
Android获得控件在屏幕中的绝对坐标
intlocationnewint2;view.getLocationInWindow(location);//获取在当前窗口内的绝对坐标view.getLocationOnScreen(location);//获取在整个屏幕内的绝对坐标location0x坐标,location1
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3年前
PCB javascript解析Gerber274X格式实现方法
解析钻Gerber274X格式前首先得了解此格式,这样才能更好的解析呀。一个Gerber274X里面包含的基本信息如下:1.单位:公式mm,英制inch2.省零方式:前省零,后省零3.坐标方式:绝对坐标,相对坐标4.坐标位数:3:5,2:65.GerberD码形状6.Gerber坐标信息更多Gerber274X格式
Stella981 Stella981
3年前
Maven的使用(依赖冲突)
1.1Maven坐标坐标:每一个jar包或maven项目在网络上都有一个独一无二的身份证坐标(GAV)1.groupId公司或组织域名的倒序(仓库:包名)2.artifactId项目名或模块名(仓库:项目名)3.version版本号(仓库:版本号)坐标和本地仓库有关系么?
铁扇公主 铁扇公主
1年前
GPS虚拟定位软件:Aiseesoft AnyCoord免激活最新版
AIseesoftAnyCoordmac版软件介绍支持多种坐标系统:AIseesoftAnyCoord可以将经纬度、UTM坐标、高斯克吕格投影等不同标准下的坐标进行转换。批量转换:用户可以将多个坐标文件一次性导入并进行转换,提高了工作效率。界面简洁:AIs