我是阿沐 我是阿沐
4年前
面试系列-2 redis列表场景分析实践
英国弗兰明曾说过一句话:“不要等待运气降临,应该去努力掌握知识。”1前言大家好,我是阿沐!你的收获便是我的喜欢,你的点赞便是对我的认可。上一章节面试官问了我们关于string数据结构的使用场景以及注意的点。虽然我们对答如流,但是毕竟只是redis很基础的知识点,下面面试官即将开始新的一轮面试要点,注重考查我们的日常工作中使用的场景以及怎样解决出现的弊端。
我是阿沐 我是阿沐
4年前
面试系列-4 hash应用场景分析实践
英国弗兰明曾说过一句话:“不要等待运气降临,应该去努力掌握知识。”1前言大家好,我是阿沐!你的收获便是我的喜欢,你的点赞便是对我的认可。作为一年开发经验的毕业生,在上一个章节跟面试官聊了聊redis的基础数据结构列表类型,我们凭借日常知识积累跟面试官展开了相爱相杀场景以及面试期间内心的活动状况。通过结合项目在实际场景中的运用案例和知识点的细节,稳稳的对答
Wesley13 Wesley13
3年前
java面试(1)
1.面向对象的基本特征  封装、继承、多态、  封装:把客观事物封装成类  继承:继承一个类,就可以使用这个类的所有功能,并且在无需编写原来类的情况下对这些功能进行扩展  多态:子对象调用父对象,父对象会根据当前调用的子对象以不同的方式运作  实现多态:覆盖,重载2.final\\finally\\finalize的区别  fin
Wesley13 Wesley13
3年前
java面试 (六)
1 String.split(Stringregex),传入的参数是正则表达式,有一些特殊字符(比如.\\()\\|等)需要转义。2 关于枚举类型,一般用作常量,理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的Setter方法,最好加上final修饰符。publicenumPer
zdd小小菜鸟 zdd小小菜鸟
2年前
设计模式面试
设计模式面试1.单例设计模式使用设计模式为了代码复用,增加可维护性。设计模式的六大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则(最少知道原则)、合成/聚合复用原则Singleton(创建):保证一个类仅
我是阿沐 我是阿沐
3年前
面试官:谈谈你对geohash的理解和如何实现附近人功能呢?
前言小伙们好,我是阿沐!一个喜欢通过实际项目实践来分享技术点的程序员!你们有没有遇到被面试官嘲讽的场景;之前有位刚毕业的小学弟在上海魔都某某某大公司面试,二面主要是问了关于redis的相关知识点,回答的也是磕磕绊绊的,其中一个问题是如何实现搜索附近人加好友功能;想跟大家一起分享、一起探讨下。如果有不正确的地方,欢迎指正批评,共同进步面试官的主要考点考点一
卡尔 卡尔
4年前
当裸辞遇到了面试难,你需要了解一下这些面试题
乘兴裸辞心甚爽,面试工作屡遭难。幸得每日一题伴,点击关注莫偷懒。又要到金九银十的跳槽季了,为了让更多的小伙伴可以在面试的时候取的更好的offer,所以自上月起我每天都会在自己的公众号【前端有的玩】里面推送一到两道面试题,俗称每日一题(每日一坑)。方便找工作的小伙伴每日都会有新的收获。本文就是小编将前期的一些比较经典的每日一题进行了梳理,欢迎大家一起
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity面试整理
1  什么是DrawCall,有什么方法可以减少DrawCall  drawcall是啥?其实就是对底层图形程序(比如:OpenGLES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。 在每次调用DrawCall之前,CPU需要向GPU
Wesley13 Wesley13
3年前
Java面试总结
1. HashMap与HashTable的区别Hashmap的key、value都可以为空,但key只能有一个为空,value可以有多个,非同步HashTable的key、value都不能为空,是同步的,线程安全因为hashtable,concurrenthashmap它们是用于多线
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity面试总结
1.从接到任务到完成任务,一共几个过程,每个过程注意什么?需求分析:确保理解和策划想法一致。搭建ui或场景:编写代码:测试功能:解决bug:2.设计一个背包系统,格子500.伪代码实现增,删,改,查。structsitem{stringuid,intindex,intco