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Wesley13
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java面试(1)
1.面向对象的基本特征 封装、继承、多态、 封装:把客观事物封装成类 继承:继承一个类,就可以使用这个类的所有功能,并且在无需编写原来类的情况下对这些功能进行扩展 多态:子对象调用父对象,父对象会根据当前调用的子对象以不同的方式运作 实现多态:覆盖,重载2.final\\finally\\finalize的区别 fin
Wesley13
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3年前
java面试 (六)
1 String.split(Stringregex),传入的参数是正则表达式,有一些特殊字符(比如.\\()\\|等)需要转义。2 关于枚举类型,一般用作常量,理想情况下,枚举中的属性字段是私有的,并在私有构造函数中赋值,没有对应的Setter方法,最好加上final修饰符。publicenumPer
zdd小小菜鸟
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2年前
设计模式面试
设计模式面试1.单例设计模式使用设计模式为了代码复用,增加可维护性。设计模式的六大原则:开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则(最少知道原则)、合成/聚合复用原则Singleton(创建):保证一个类仅
zdd小小菜鸟
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2年前
多线程面试
多线程篇1.为什么要使用线程池tex避免频繁地创建和销毁线程,达到线程对象的重用。另外,使用线程池还可以根据项目灵活地控制并发的数目。2.java中如何获取到线程dump文件tex死循环、死锁、阻
Stella981
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3年前
PHPer面试指南
点击上方“码农编程进阶笔记”,选择“关注公众号”技术文章第一时间送达!!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up0f86623b022e94b0d840939512bc207f.jpg)1.php(https://www.oschina.net/p/php)7新特性??运算符(NU
Wesley13
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3年前
Unity面试整理
1 什么是DrawCall,有什么方法可以减少DrawCall drawcall是啥?其实就是对底层图形程序(比如:OpenGLES)接口的调用,以在屏幕上画出东西。 在每次调用DrawCall之前,CPU需要向GPU
Wesley13
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3年前
Java面试总结
1. HashMap与HashTable的区别Hashmap的key、value都可以为空,但key只能有一个为空,value可以有多个,非同步HashTable的key、value都不能为空,是同步的,线程安全因为hashtable,concurrenthashmap它们是用于多线
Wesley13
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3年前
Unity面试总结
1.从接到任务到完成任务,一共几个过程,每个过程注意什么?需求分析:确保理解和策划想法一致。搭建ui或场景:编写代码:测试功能:解决bug:2.设计一个背包系统,格子500.伪代码实现增,删,改,查。structsitem{stringuid,intindex,intco
Wesley13
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C++面试
C/C基础dynamic\_cast和static\_cast区别,为什么dynamic\_cast能做到类型检查new和malloc区别,new实际上执行了什么操作,可能在什么步骤出现异常虚继承的细节,纯虚函数智能指针的作用和实现,auto\_ptr和share\_ptr区别,循环引用,weak
京东云开发者
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1年前
老知识复盘-SQL从提交到执行到底经历了什么 | 京东云技术团队
sql(StructuredQueryLanguage:结构化查询语言)是高级的费过程化编程语言,允许用户在高层数据结构上工作,是一种数据查询和程序设计语言,也是(ANSI)的一项标准的计算机语言.but…目前仍然存在着许多不同版本的sql语言,为了与ANSI标准相兼容,它们必须以相似的方式共同地来支持一些主要的命令(比如SELECT、UPDATE、DELETE、INSERT、WHERE等等).
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