艾木酱 艾木酱
2年前
快速入门|使用MemFire Cloud构建React Native应用程序
MemFireCloud是一款提供云数据库,用户可以创建云数据库,并对数据库进行管理,还可以对数据库进行备份操作。它还提供后端即服务,用户可以在1分钟内新建一个应用,使用自动生成的API和SDK,访问云数据库、对象存储、用户认证与授权等功能,可专
Wesley13 Wesley13
3年前
jdbc学习笔记
这里说的是如何正确使用jdbc编程接口,以获得更好的性能.jdbc主要优化有:1.选择正确的jdbc驱动程序2.Connention的优化使用连接池来管理Connection对象3.Statement的优化使用批量更新等4.Result的优化正确的从数据库中get数据等(1)选择正确的jdbc驱动程序:1jdbc
Stella981 Stella981
3年前
JS 中的require 和 import 区别
在研究react和webpack的时候,经常看到在js文件中出现require,还有import,这两个都是为了JS模块化编程使用。CSS的是@import1.ES6模块的设计思想,是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。Require是CommonJS的语法,CommonJS的模块是对象,输入时
Stella981 Stella981
3年前
Google C++编程
Google有很多自己实现的使C代码更加健壮的技巧、功能,以及有异于别处的C的使用方式。1\.智能指针(SmartPointers)如果确实需要使用智能指针的话,scoped\_ptr完全可以胜任。在非常特殊的情况下,例如对STL容器中对象,你应该只使用std::tr1::shared\_ptr,任何情况下都不要使用auto\_p
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果,首先我们看下UnityNewUI即UGUI中渐隐渐现的做法.观察我们会发现Unity4.6UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有什么作用呢,我们看下官方的解释:TheCanvas
Wesley13 Wesley13
3年前
Java集合从菜鸟到大神演变
先来看一张集合概况图,这里从上到下列举了几个最经常用的集合!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/4350d9d6cd5d4cd4807a7f26d99a1f76.png)1、集合接口java.util.Collection是一个集合接口。它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Coll
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)
Java设计模式系列(十二)策略模式(Strategy)策略模式属于对象的行为模式。其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。一、策略模式的结构策略模式是对算
什么是专有云(专属)?
专有云是基于公有云网络进行服务集群独立部署,既能享受公有云的稳定链路服务,又具备资源隔离的优势。适用对象:高消息量、高并发、有实时数据监控服务诉求以及对品质有要求高的客户部署方式:在公有云上有独立的计算集群服务特点:自既能享受公有云的稳定链路服务,又具备资
京东云开发者 京东云开发者
11个月前
测试用例设计方法六脉神剑——第四剑:石破天惊,功能图法攻阵| 京东物流技术团队
1引言前面几篇文章为我们讲述了因果图、判定表、正交试验等几种方法,主要是针对于不同条件输入输出的组合进行测试,但在实际需求中,我们也常会遇到需要对被测对象的状态流转进行验证的情况,此时前面几种方法将不再适用,对于这种状态转换类问题,功能图法则可大展身手。2
小万哥 小万哥
5个月前
NumPy 简单算术:加减乘除及其他运算
NumPy中的简单算术运算可以通过add,subtract,multiply,divide,power,mod,remainder等函数实现,这些函数支持条件运算,并接受where参数。例如,add()实现加法,subtract()表示减法,multiply()是乘法,divide()用于除法,power()提升到幂次,mod()和remainder()计算余数。absolute()或abs()可以计算数组元素的绝对值。这些函数可用于数组或类似数组对象,返回新数组存储运算结果。