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面向对象分析与设计
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Wesley13
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java24种设计模式
一、设计模式定义 设计模式(DesignPattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。二、设计模式分类 经典模式只有23个(还有简单工厂模式),它们各具特色,每个模式都为某一个可重复的设计问题提供了一套解决方案。 根据它们的用
Wesley13
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3年前
activiti工作流的web流程设计器整合视频教程 SSM和独立部署
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【信创】 JED on 鲲鹏(ARM) 调优步骤与成果 | 京东云技术团队
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TaskBuilder前端请求后台服务的方式
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打破IDE边界:认识来自Codigger的ObjectSense语言
在上一篇文章,讲述了ObjectSense编程语言的核心特点与设计理念,这一篇文章我们来探索ObjectSense语言是如何打破IDE边界?在软件开发中,重复配置开发环境、解决依赖冲突和漫长的编译等待是否消耗了您大量的精力?我们总是渴望能有一种更高效的方式
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