推荐
专栏
教程
课程
飞鹅
本次共找到160条
阈值分割
相关的信息
helloworld_70863843
•
2年前
往届seed大赛(江苏大数据开发与应用)赛题分享
初赛阶段:针对胃癌病理切片,对发生癌症病变的区域进行像素级预测并对癌症类别进行分类。初赛将进行2种胃癌类别的检测任务,具体分为:1、识别出病理图片的癌症类别2、病理图片的病灶分割复赛阶段:与初赛阶段任务相同,但相较于初赛,复赛将进行3种胃癌类别(管状腺癌、粘液腺癌、乳头状腺癌)的检测任务。赛题数据与提交说明数据示例如下,每张小图包含一种胃癌类别。选手需要提
请叫我海龟先生
•
3年前
js 理解模块化
经常在面试或者其他文章看到关于模块化的问题,之前也只是寥寥看了几次,对于CommonJS,AMD,ES6也说不出个所以然,于是今天抽空好好看了红宝书第4版关于模块化的介绍,这里记录一下。理解模块模式初衷在开发中肯定有设计大量三方库或者业务逻辑代码,较好的方式是将其分割为多个小模块,最后以一定的方式连接起来
Wesley13
•
3年前
Java基于opencv实现图像数字识别(一)
Java基于opencv实现图像数字识别(一)最近分到了一个任务,要做数字识别,我分配到的任务是把数字一个个的分开;当时一脸懵逼,直接百度java如何分割图片中的数字,然后就百度到了用BufferedImage这个类进行操作;尝试着做了一下,做到灰度化,和二值化就做不下去了;然后几乎就没有啥java的资料了,最多的好像都是c,惹不起、惹不起.
Stella981
•
3年前
Linux 运维工程师面试问答录(推荐阅读)
一个执着于技术的公众号!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/b3f2910dafe9b122e48f98c6f8d9345ae3f.jpg"金属质感分割线")本文整理了一些比较常见的Linux相关的面试题目,该问答录主要分为基础知识篇和服务器篇。内容主要涉及Linux基本原理、常用命令操作、服务
Stella981
•
3年前
Html5游戏开发案例
Html5游戏开发案例Html游戏开发案例(一)拼图游戏游戏规则介绍:拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块
Wesley13
•
3年前
HTML5游戏开发实例
开发工具:vscode一、人物拼图游戏游戏介绍:拼图游戏将一幅图片分割成若干拼块并将它们随机打乱顺序。当将所有拼块都放回原位置时,就完成了拼图(游戏结束)。在“游戏”中,单击滑块选择游戏难易,“容易”为3行3列拼图游戏,中间为一个4行4列拼图游戏,“难”为5行5列拼图游戏。拼块以随机顺序排列,玩家用鼠标单击空
Stella981
•
3年前
Redis 事务(8)
为什么要用事务Redis的单个命令是原子性的(比如getsetmgetmset),如果涉及到多个命令的时候,需要把多个命令作为一个不可分割的处理序列,就需要用到事务。例如我们之前说的用setnx实现分布式锁,我们先set,然后设置对key设置expire,防止del发生异常的时候锁不会被释放,业务处理完了以后再del,这三个动作我们就
Stella981
•
3年前
Graph Coarsening And multi
Coarsening\何慧,胡铭曾,张宏莉,裴晓峰,&杨志.(2005).网络拓扑图多级分割塌缩阶段算法改进.华中科技大学学报:自然科学版,33(S1),8285.\图塌缩阶段是将图中联系较强部分粘合起来作为一个整体,并暂时从图中隐藏掉.这样经过多次塌缩后,使图变小.例如一个复杂的数千条边的图会经塌缩阶
Wesley13
•
3年前
MySQL 事务的四大特性ACID介绍
事务的四大特性(ACID)1、原子性(Atomicity)事务是一个不可分割的单位,事务中的所有SQL等操作要么都发生,要么都不发生。2、一致性(Consistency)事务发生前和发生后,数据的完整性必须保持一致。3、隔离性(Isolation)当并发访问数据库时,一个正在执行的事务在执行完毕前,对应其他的会话是不可见的,多个并发事
Stella981
•
3年前
Redis 分区
Redis分区分区是分割数据到多个Redis实例的处理过程,因此每个实例只保存key的一个子集。分区的优势通过利用多台计算机内存的和值,允许我们构造更大的数据库。通过多核和多台计算机,允许我们扩展计算能力;通过多台计算机和网络适配器,允许我们扩展网络带宽。分区的不足redis的一些特性在分区方面表现的不是很好:
1
•••
14
15
16