Stella981 Stella981
4年前
Prometheus 和 它的监控需求朋友们 ;)
这篇博文的面向群体是还不太了解Prometheus和想要开始使用Prometheus的人群.本文想做的事是想尽力讲清楚Prometheus是如何看待监控这件事情以及Prometheus是如何实现这些需求的.本文中不会出现的内容:跟Prometheus实现细节有太多相关的东西等当想看监控的时候,我们到底想要什么?
Stella981 Stella981
4年前
React 深入系列5:事件处理
文:徐超,《React进阶之路》作者授权发布,转载请注明作者及出处React深入系列5:事件处理React深入系列,深入讲解了React中的重点概念、特性和模式等,旨在帮助大家加深对React的理解,以及在项目中更加灵活地使用React。Web应用中,事件处理是重要的一环,事件处理将用户的操作行为转换为相应
Wesley13 Wesley13
4年前
.NET一个线程更新另一个线程的UI(两种实现方法及若干简化)
原文:.NET一个线程更新另一个线程的UI(两种实现方法及若干简化)(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2FDebugLZQ%2Farchive%2F2012%2F11%2F12%2F2766096.html)本片博文接上一篇:.N
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4年前
IBC+Palette 实现屏幕内容编码优化
在屏幕内容编码中采用IBCPalette编码技术可显著提升其压缩效率。本文主要介绍了腾讯屏幕内容编码优化技术探索与实践:加入IBCPalette编码工具集,并针对屏幕内容优化ME模块等。本文由腾讯音视频实验室视频编码技术负责人,王诗涛在LiveVideoStack线上分享中的演讲内容整理而成。文/王诗涛整理/LiveVideo
Stella981 Stella981
4年前
OpenGL NDC 左手还是右手?
之前看到一篇文章说默认情况下OpenGLNDC是基于左手坐标系。我在我之前的博文(https://my.oschina.net/iirecord/blog/824029)中也提到过。之后我在想为什么OpenGLNDC是基于左手坐标系?真的是基于左手坐标系吗?所以这篇博客就是来找到答案。再谈OpenGL坐标变换(CoordinateT
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4年前
AOM联盟:AV1完成1.0版定稿
在2018年第一季度结束前,AOM联盟完成了AV11.0版定稿,这是这一新兴生态的最新胜利。文/包研!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/943fba71d88a4e279630450da91abc2b.png)图:AOM官网发布消息:今天,AV1的规格、参考代码和绑定格
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4年前
IntelliJ Idea 2017 注册码 免费激活方法
!!!补充版本信息,博友反馈17.3版本之后的不能用。注:如果为2017.3之后的版本,参考评论中23楼提供的博文,最近比较忙,没能补充新版本激活方法。谢谢23楼博友!!!可使用以下两种方法之一:1\.到网站 http://idea.lanyus.com/(https://www.oschina.net/action/GoToLin
Stella981 Stella981
4年前
Spring IoC?看这篇文章就够了...
前言刚开始听到IoC,会觉得特别高大上,但其实明白原理了很简单。跟着我的脚步,一文带你吃透IoC原理。本文围绕是何、为何、如何来谈:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/10d53e76945dd9281f3c8ef75b266f1c2d1.png)是何上一篇文章
Wesley13 Wesley13
4年前
MySQL基础学习笔记——MyISAM存储引擎
MyISAM存储引擎MyISAM基于ISAM存储引擎,并对其进行扩展。它是在Web、数据仓库和其他应用环境下最常用的存储引擎之一。MyISAM拥有较高的插入、查询速度,但不支持事务。MyISAM主要特性有:1.大文件(达到63位文件长度)在支持大文件的文件系统和操作系统上被支
凿壁偷光 凿壁偷光
2年前
Rhinoceros 7 for Mac(犀牛7 mac版)中文激活版
Rhinoceros7中文版这款著名的3D建模设计软件,犀牛7mac版能轻易整合3DSMAX与Softimage的模型功能部分,可以建立、编辑、分析及转译NURBS,兼容最新的macOS系统,相较于其他的三维建模软件,犀牛mac破解版界面简洁,功能强大,操作简单,能让您更快上手操作!