山东彭于晏 山东彭于晏
4年前
eclipse安装教程(2021最新版)超级易懂到吐血
<fontcolorred第一步:下载JDK(下载地址)<fontcolorred第二步根据自己电脑的系统,选择相应的版本x64代表64位,x86代表32位。点击相应的JDK进行下载<fontcolorblue点击之后会出现一个对话框<fontcolorblue同意之后下载。(记住下载到哪,打开之后一路同意安装即可)记住你把JDK安
顺心 顺心
4年前
可以用Flutter愉快的开发web 了
简单的试了一下,完全用flutter现有的widget进行开发。github上面有说现在是preview版本,有些widget还不能用。但是最终是会支持整个的flutter现有的UI的。跟用flutter开发原生app一样。flutter_web还有很长的一段路要走。希望年底能出个像样的版本。不支持第三方库说明目前pub.da
Easter79 Easter79
3年前
TarsGo支持Protocol Buffer
Tars是腾讯从2008年到今天一直在使用的后台逻辑层的统一应用框架TAF(TotalApplicationFramework),目前支持C,Java,PHP,Nodejs,Golang语言。该框架为用户提供了涉及到开发、运维、以及测试的一整套解决方案,帮助一个产品或者服务快速开发、部署、测试、上线。它集可扩展协议编解码、高性能RPC通信框架、名字路
Wesley13 Wesley13
3年前
Java Web微服务自动化构建
网上很多docker介绍都是基于unix系统下,win7的资料较少,出现的错误,搜索的结果都是路唇不对马嘴,HolyShitte!。所以记录下过程,使需要的人少走弯路,确实可以节省很多时间。一、下载安装Docker官网的说明是windows下必须是win10系统,而且下载缓慢,直接通过以下链接下载DockerToolBox最新版本,
Wesley13 Wesley13
3年前
TarsGo支持Protocol Buffer
Tars是腾讯从2008年到今天一直在使用的后台逻辑层的统一应用框架TAF(TotalApplicationFramework),目前支持C,Java,PHP,Nodejs,Golang语言。该框架为用户提供了涉及到开发、运维、以及测试的一整套解决方案,帮助一个产品或者服务快速开发、部署、测试、上线。它集可扩展协议编解码、高性能RPC通信框架、名字路
Stella981 Stella981
3年前
Egret实战开发笔记,飞行射击游戏(五)
今天是开发飞行射击游戏第五天,爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。简介实现爆炸特效体系与NPC子弹弹幕。飞机爆炸也是一个类,爆炸也是个数可变的,也需要特效管理者类。实现效果本来想路视频转GIF的,但是gif文件过大,超过5M又上传不了,而且压缩后失帧严重,仅截取了一部
Wesley13 Wesley13
3年前
13个直播平台、20路推流,揭秘36氪“WISE·2016”直播的幕后推手
2016年12月7日,为期两天的36氪“WISE·2016独角兽峰会”圆满落幕,为2016年的商业与创新做了一次完整的回顾。本次独角兽峰会邀请了柳传志、王石、李开复等多位商业领袖和数百位创业公司CEO、知名投资人,3个会场,5场论坛,近百位演讲和对话嘉宾,数千位与会嘉宾,声势浩大。直播已经成为各类活动进行线上标配,阵容豪华、话题丰富的WISE·201
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql基础知识总结
\前记 如果你想算一个两位数乘两位数的结果,首先要学会0到9这10个阿拉伯数字。面对任何复杂需求,首先要沉淀基础知识到信手拈来,这样在复杂需求到来的时候,才能轻松搜罗自己的大脑快速将基本原素运用组合,聚合,衍生,复加,都手法快速形成解决方案。mysql亦是如此。以下不涉及复杂高深的理论知识,更像是mysql实战的一些基本原素。1.mys
Stella981 Stella981
3年前
Keymob移动网盟与芒果移动网盟的对比
近日因为百度与芒果的自动优化合同已到期,百度不再支持芒果移动广告平台,可谓是闹得沸沸扬扬。目前国内主流的移动网盟想必就是百度、Keymob、芒果了,但是Keymob和芒果又有着根本的区别:Keymob是自有的网盟平台;芒果是网盟聚合平台。下面,小编就对两者的优缺点做一个对比,便于大家在以后的使用中筛选。Keymob,全球最大的中文移动网盟。后台体验
Wesley13 Wesley13
3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的