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摸鱼飞弹
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4年前
golang 实现配置中心 (一)
项目背景,之前在上家东家接触到golang,自学到项目上线,也是摸着石头过河,中间也遇到了一些小bug(生产环境出现内存泄露问题,导致业务占用内存,居高不下,实际是因为项目的service层部分应用没有应用到redis或数据库,但是也进行了实例化,最后没有释放资源导致,排查方法也是比较笨,就是一些流程在本地跑,看哪些环节导致内存居高不下,最后追查到的结果),
Wesley13
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3年前
PHP超时处理全面总结
【概述】在PHP开发中工作里非常多使用到超时处理到超时的场合,我说几个场景:1.异步获取数据如果某个后端数据源获取不成功则跳过,不影响整个页面展现2.为了保证Web服务器不会因为当个页面处理性能差而导致无法访问其他页面,则会对某些页面操作设置3.对于某些上传或者不确定处理时间的场合,则需要对整个流程中所有超时设置为无限,否则任何一个环节设置
Stella981
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3年前
Guava中的EventBus
其实代码中经常会遇到跟主流程分支出去的异步逻辑,比如说:爬虫处理逻辑中,进行心跳打点,订单处理中,需要触发用户的个人信息变更等。这个时候就应该使用观察者模式。EventBus是Guava的事件处理机制,是设计模式中的观察者模式(生产/消费者编程模型)的优雅实现。对于事件监听和发布订阅模式,EventBus是一个非常优雅和简单解决方案,我们不用创建
Wesley13
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3年前
Activiti6系列(1)
前言本文是根据《疯狂工作流讲义Activiti6.0》一书中提取过来的,有兴趣的可以去当当网买这本书,讲的很不错,最后还有实战案例。虽然是提取过来的,但完全靠手打梳理,觉得有用的小伙伴可以给予一定支持,谢谢。<br共分为六大部分1、通用数据表2、流程存储数据表3、身份数据表4、运行时数据表5、历史数据
Stella981
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3年前
Android音频
前言音频可视化,顾名思义就是将声音以视觉的方式呈现出来。如何将音频信号绘制出来?如何将声音的变化在视觉上清晰的表现出来,让视觉和听觉上的感受一致?这些在Android上如何实现?本文将针对这些问题做出解答,尽量对Android上的音频可视化实现做一个全面的介绍。傅里叶变换Android音频播放的一般流程是:1.
Stella981
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3年前
Serverless 多环境配置方案探索
相信读完前面几篇有关ServerlessComponent文章的小伙伴已经体验到,它给我们开发带来的遍历。但是实际我们的日常开发项目中,并不仅仅只是单纯地一个项目部署那么简单,我们的敏捷开发流程中,还有开发、联调、测试、预发布、正式环境等关键词。那么有小伙伴就有疑惑了,我的业务开发完了,如何管理不同环境的配置呢?比如测试环境的数据库配置和正式环境的如何
Stella981
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3年前
Play1.2.x源代码概读
说到阅读源码,阅读的方法很重要。如果逐个类逐个类的看,看到有关联的类,就跳进去看,这样效率非常低,根本看不出整个框架的逻辑思想,重要的是容易磨灭那股看代码的冲劲。看源码,起码该知道框架是从哪里启动,先从自己熟悉、感兴趣的模块下手,结合IDE一步一步debug下去,然后逐个模块攻破。首先,简单介绍一下普通web框架大致的工作流程:1.http请
Stella981
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3年前
Redis几个问题总结
redis持久化策略redis是一个内存数据库,但是它提供了持久化机制。即把数据永久的存储在磁盘上。我们来看看这个redis保存数据的流程(1)客户端向服务端发送写操作(数据在客户端的内存中)。(2)数据库服务端接收到写请求的数据(数据在服务端的内存中)。(3)服务端调用write这个系统调用,将数据往磁盘上写(数据在系
Wesley13
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3年前
thinkphp 消息队列
当前笔记中的内容针对的是thinkphpqueue的v1.1.2版本,现在官方已经更新到了v1.1.3版本,下文中提到的几个Bug在最新的master分支上均已修复。笔记中的部分内容还未更新。传统的程序执行流程一般是即时|同步|串行的,在某些场景下,会存在并发低,吞吐量低,响应时间长等问题。在大型系统中,一般会引入消息队列的组件,将流
凿壁偷光
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2年前
Mac思维导图工具OmniGraffle Pro for mac
OmniGrafflePro是OmniGraffle的高级版本,它提供了更多的功能和工具,可以帮助用户创建更为复杂和高级的图表和流程图。OmniGrafflePro支持自定义形状、图形、线条和箭头等,可以让用户创建出更加精细的图表。此外,OmniGrafflePro还支持自动布局、智能连接线、图层管理等功能,可以让用户更加高效地创建和编辑图表。OmniGrafflePro还支持与其他应用程序的集成,如Sketch、Photoshop等,方便用户进行协作和处理图形文件。
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