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Souleigh ✨
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每天学点 JS 编码规范(2):Objects
(给前端大全加星标,提升前端技能)英文:AirBnB,翻译:KakakaHou为什么要在前端大全推送这个系列?前段时间有读者通过我的个人微信,提议能不能推送一些编程规范的文章。我们以前关注过 Airbnb 在GitHub上开源的JS编程规范(现在有10万 star,可见受欢迎程度),但因为篇幅太长,一直没有推送过。现在化整为零,设立这
Wesley13
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Unity2D音游案例
Unity2D音游案例节奏大师(Unity2017.2,基于Koreographer),本案例涉及到一些音乐音频音波的一点点内容。 首先,我们会把音游的核心功能实现,之后几个重要内容会出给思路并带大家做简单实现,然后给大家讲一下插件的一个拓展功能Analyze去自动生成事件轨迹,最后会看一下API文档。!(https://img
Stella981
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Spring Boot 2.x 学习专栏
1.SpringBoot2.0入门指南(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Fxingyunblog%2Fp%2F8662960.html)2.SpringBoot2.0返回JSP页面实战(https://www.os
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2个小bug,有点小门道
还有近1个月就要离职了,最近整理下解决过的问题,发现2个小bug,有点小门道。Bug1:2017年的某日,小辉(我的同事)遇到了一个bug,解决了一下午还是没有找到,气的摔键盘,骂人,我看在眼里,急在心中。在他发作了5分钟后。我提心吊胆的问: “小辉,别着急遇到了什么问题啊?大家一块看看吧!“小辉:
Wesley13
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3年前
v4l2视频采集
1.打开视频设备 intcameraFdopen("/dev/video0",O\_RDWR|O\_NONBLOCK,0);2.设定视频设备属性及采集方式 intioctl(int\_\_fd,unsignedlongint\_\_request,.../\args\/); VIDIOC\_RE
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JavaScript强化教程——Cocos2d
JavaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2dJS引擎的要求。由于Cocos2dJS引擎是从Cocos2dx演变而来的,在Cocos2dJS的早期版本Cocos2dHTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2dxAPI而设计的,Cocos2dx本身是有C编写的
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unity2D物理引擎之
虽然Rigidbody2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个GameObject身上或者其子物体身上的2DCollider组件都隐式的附属于那个Rigidbody2D.2.当一个Collider2D组件附属到一个Rigidbody2D身上时,
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DB2导入DLL操作命令
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GDAL工具之gdal2tiles
gdal2tilesGeneratesdirectorywithTMStiles,KMLsandsimplewebviewers.使用TMStiles、KMLs和简单的web查看器生成目录。Synopsis 大纲gdal2tiles
Wesley13
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第一类:数值类型一.数值型包括1.int(整型):python3里数字不管多大永远都是int长整型,且没有大小限制,受限于内存区域的大小类型转换:int(x)返回一个整数2.float(浮点型):有整数部分和小数部分组成。支持十进制和科学计数法表示。只有双精度型类型转换:float(x)返回一个浮点数3.c
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