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酷睿2
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似梦清欢
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3年前
Linux shell(2)
1.变量以固定名称存放的可能变化的值,可以提高脚本的适应能力,方便脚本执行中重复使用某个值。定义/赋值变量格式为:变量名变量值注意事项:若指定变量已存在,则相当于重新给变量赋值;等号两边无空格;变量名区分大小写;变量名不能以数字开头,不使用关键字和特殊字符。root@localhostX1//定义变量
小万哥
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1年前
Python - 字典2
Python访问字典项您可以通过在方括号内引用其键名来访问字典的项:示例,获取"model"键的值:Pythonthisdict"brand":"Ford","model":"Mustang","year":1964xthisdict,,,,,,,,,看完
Wesley13
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3年前
mysql 知识2
mysql知识2存储引擎1.InnoDB和MYISAM存储引擎的区别?索引1.什么是索引?你知道Mysql有哪些索引?分别介绍一下2.索引的优缺点?那些情况适合建索引那些情况不适合建索引?事务1.什么是事务,它有哪些特性?说一说事务的隔离级别,分别解决了什么问题?
Easter79
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3年前
Sublime Text 2
代码编辑器或者文本编辑器,对于程序员来说,就像剑与战士一样,谁都想拥有一把可以随心驾驭且锋利无比的宝剑,而每一位程序员,同样会去追求最适合自己的强大、灵活的编辑器,相信你和我一样,都不会例外。我用过的编辑器不少,真不少~但却没有哪款让我特别心仪的,直到我遇到了 SublimeText2 !如果说“神器”是我能给予一款软件最高的评价,那么我很乐意为它
Wesley13
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3年前
nodom2开动
Wesley13
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3年前
HTTP教程2
客户端和服务器端一旦握手协商成功接建立连接,端点之间可以基于HTTP/2协议传递交换帧数据了。一。帧通用格式下图为HTTP/2帧通用格式:帧头负载的比特位通用结构:|Length(24)
Wesley13
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3年前
unity2d之2d帧动画创建
在2d游戏中帧动画的应用是非常广泛的,那么如何在unity中创建一个帧动画,主要是下面几个步骤。原文地址 :http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/50936133(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fblog.
Stella981
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3年前
Druid介绍2
Druid的发送数据和查询数据(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fsilentwolfyh%2Farticle%2Fdetails%2F62891763)Druid开篇-大数据实时探索性分析平台(https://www.osc
Stella981
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3年前
Linux内核(2)
透过现象看本质,兽兽们无非就是一些人体艺术展示。同样往本质里看过去,学习内核,就是学习内核的源代码,任何内核有关的书籍都是基于内核,而又不高于内核的。既然要学习内核源码,就要经常对内核代码进行分析,而内核代码千千万,还前仆后继的不断往里加,这就让大部分人都有种雾里看花花不见的无助感。不过不要怕,孔老夫子早就留给我们了应对之策:敏于事而慎于言,就有道而正焉
Easter79
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3年前
Spring笔记2
工厂注入:<beanid\_"xxx"_class\_"x.x.x"_factorymethod\_"methodName"_/\Bean的作用域<beanid\_"xxx"_class\_"x.x.x"_scope\_"scope"_/\scope"prototype"每次
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