推荐学java 推荐学java
4年前
一文回顾 Java 入门知识(中)
前言上周发表了推荐学java系列第一篇,内容零基础小白也能看得懂,今天这篇内容就比较多,也是比较重点的内容,小编会先上一个思维导图,有助于大家理解每个知识点和层次结构。知识导图说明:这部分内容可以说是真正进入编程的视界了,因为已经牵扯到逻辑和思维了。首先是最最基础的Java编码写法规则和结构,比如导图里的:运算符、流程控制语句、循环、数组和方法这些内
芝士年糕 芝士年糕
3年前
DNS域名详细解析过程
最近需要搭建一个网站,需要域名解析和备案了,租了一个很便宜的服务器,而且服务超级好,有兴趣私聊我。什么是DNS域名解析我们首先要了解域名和IP地址的区别。IP地址是互联网上计算机唯一的逻辑地址,通过IP地址实现不同计算机之间的相互通信,每台联网计算机都需要通过IP地址来互相联系和分别。但由于IP地址是由一串容易混淆的数字串构成,人们
Stella981 Stella981
4年前
Service Mesh 最火项目: Istio 架构解析
Istio是一个开源的服务网格,可为分布式微服务架构提供所需的基础运行和管理要素。随着各组织越来越多地采用云平台,开发者必须使用微服务设计架构以实现可移植性,而运维人员必须管理包含混合云部署和多云部署的大型分布式应用。Istio采用一种一致的方式来保护、连接和监控微服务,降低了管理微服务部署的复杂性。从架构设计上来看,Istio服务网格在逻辑上分为
机智云选择了纺织、养殖、纸包装行业深耕
中国水产养殖产能占全球总量的50%以上,但实际上水产养殖生产环境非常落后,新的技术能力可以让这个万亿产业快速进入农业4.0时代。比如吉之云利用技术在传统的送料机上增加了高清摄像头。广角比人眼更能有效观察整个鱼塘的鱼情。通过算法优化,可以实现每天多次自动投喂,减少水源污染和饲料浪费,最终显著增加鱼产量。智云有一个智能养殖机器人,看起来像个盒子,但是内置了低功耗
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4年前
OkHttp3中的代理与路由
路由是什么呢?路由即是网络数据包在网络中的传输路径,或者说数据包在传输过程中所经过的网络节点,比如路由器,代理服务器之类的。那像OkHttp3这样的网络库对于数据包的路由需要做些什么事呢?用户可以为终端设置代理服务器,HTTP/HTTPS代理或SOCK代理。OkHttp3中的路由相关逻辑,需要从系统中获取用户设置的代理服务器的地址,将HTTP请求转换为代
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4年前
HTML5+CSS+JS 贪吃蛇demo
我写博客的主要目的就是温习所学的知识,自己以前写的游戏当然不能放过!这款网页版贪吃蛇是大一下册学习网页前端时老师教我们写的,由于那个时候初学网页前端,所以这款游戏是纯原生JavaScript写的,没有使用JQuery。重新看了一遍自己写的代码,大一的我真的太年轻了,一个注释都没有写,幸好这款游戏的逻辑不难,还能看得懂,补了一些注释,对一些细节加深了
Wesley13 Wesley13
4年前
Java设计模式之状态模式详解
(本文由言念小文原创,转载请注明出处)在实际工作中经常遇到某个对象,处于不同的状态有不同行为逻辑、且状态之间可以相互迁移的业务场景,特别是在开发通信协议栈类软件中尤为多见。《设计模式之禅》这本书中对状态模式有着非常详尽的讲解(目前为止我认为讲解得最好的书),但总觉得自己没能够理解透彻、灵活运用。直到今年完成了一个通信协议软件的开发,重新研究了“状态机”,
飞速创软 | “ 无代码 ” 并不是 “ 低代码 ” 的进阶版
​在同客户和业界人士探讨 “ 更高效率的软件开发方式 ” 时,发现大多数人并不清楚 “ 低代码 ”和 “ 无代码 ” 之间的区别。低代码和无代码开发平台都提供了无需编写代码即可开发软件应用程序的能力,而且厂商都在突出 “ 高生产率 ” 这一卖点来争夺市场,甚至有无代码厂商宣称 “ 无代码 ” 是 “ 低代码 ” 的进化版。事实真的如此吗?当充分了解这两种技术
胖大海 胖大海
3年前
Debian 11 安装,超详细!
安装装备华为源中下载镜像  3A服务器的虚拟机开始安装配置虚拟机直接回车即可,第一次安装的小伙伴可以选择中文版安装,这样方便易懂,一路继续,配置网络,ip配置完之后网络就可以ping通了,下面是主机名配置,root用户密码配置,配置另一个新用户,注意不能是root磁盘分区,一路继续逻辑卷配置,选择是一路继续选择是一路继续配置软件包,选择最近的镜像地址与网
sum墨 sum墨
1年前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。