Unidbg + Web = Unidbg-server 手把手教你搭个签名服务器
一、目标爆肝熬夜,终于把so用unidbg跑起来了,总不能放在硬盘里发霉吧。我们得在生成环境下用起来。最方便的方式就是租台云服务器,然后把Unidbg部署上去,就可以给我们的工作者程序提供云签名服务了。unidbgUnidbgserver二、步骤Unidbgserver玩Unidbg还得是java老艺术家才行,cxapython大佬提供了一个spr
学会提示-AI时代职场必修课
当你在写提数代码时,小张已经完成了数据分析;当你正在整理材料时,小王却在和对象逛环球影城;述职时,你发现小郑的汇报有了质的飞跃,但是他明明最近8点就去打羽毛球。之前大家工作效率相差无几,为何他们突然开了挂,难道是在家偷偷卷?原因其实很简单,只因AI时代到了,你需要【学会提示】。
Stella981 Stella981
3年前
Katalon 学习笔记(一)
工具介绍:KatalonStudio是一个能提供一整套功能来实现Web,API和Mobile的全自动测试解决方案的自动化测试平台。KatalonStudio构建于开源Selenium和Appium框架之上,通过减少学习和集成这些框架以满足自动化测试需求所需的工作量和专业知识,使团队能够快速开始测试自动化。与其他流行工具
Stella981 Stella981
3年前
Cocos官方插件商品升级,开发者的福音来了……
我们曾经收到不少开发者关于插件商店的吐槽,辛辛苦苦地开发插件,有了收入之后,提现却无比痛苦:开发者后台发起提现申请等待工作人员的审核往往还要提供身份证千辛万苦费尽周折终于把余额给提现了......参考阅读晓衡2019年1月的一篇文章《
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity Inspector添加自定义按钮(Button)
     在Unity开发游戏的时候,为了有一个更快更方便的工作流,我们往往会在Editor下开发一些方便实用的工具。在工具中,用到最多,最关键的就是按钮,它是工具的首席执行官。下面就用最简单的代码来演示添加一个自定义按钮到Inspector当中。        案例:指定坐标后克隆新物体到场景。   1、 在UnityAssets下
Stella981 Stella981
3年前
Dubbo 支持哪些序列化协议?
面试题dubbo支持哪些通信协议?支持哪些序列化协议?说一下Hessian的数据结构?PB知道吗?为什么PB的效率是最高的?面试官心理分析上一个问题,说说dubbo的基本工作原理,那是你必须知道的,至少要知道dubbo分成哪些层,然后平时怎么发起rpc请求的,注册、发现、调用,这些是基本的。接着
Stella981 Stella981
3年前
Laravel的生命周期
Laravel的生命周期世间万物皆有生命周期,当我们使用任何工具时都需要理解它的工作原理,那么用起来就会得心应手,应用开发也是如此。理解了它的原理,那么使用起来就会游刃有余。在了解Laravel的生命周期前,我们先回顾一下PHP的生命周期。PHP的生命周期PHP的运行模
Stella981 Stella981
3年前
Kubernetes的三种外部访问方式:NodePort、LoadBalancer 和 Ingress
最近有些同学问我NodePort,LoadBalancer和Ingress之间的区别。它们都是将集群外部流量导入到集群内的方式,只是实现方式不同。让我们看一下它们分别是如何工作的,以及你该如何选择它们。如果你想和更多Kubernetes技术专家交流,可以加我微信liyingjiese,备注『加群』。群里每周都有全球各大公司的最佳实践以及行业最新动
Easter79 Easter79
3年前
SpringCloud中多个子模块如何集成Swagger文档
不知道大家工作中有没有使用Swagger,可能没有用过,但是肯定或多或少的接触过、听说过,它是一款基于Restfull接口的文档在线生成功能测试的工具。网上有很多SpringBoot如何集成Swagger的教程,但是对于微服务而言,多个模块之前应该如何使用Swagger呢?总不能每个模块单独集成一个,那么当有很多个模块的时候,是
捉虫大师 捉虫大师
2年前
浅谈长连接负载均衡
hello,大家好,我是小楼,终于忙完了一阵,今天来更新一篇长连接的负载均衡问题。首先说明下,长连接我不是专业的,只是在工作上有一点点的接触,分享也是基于一点点的经验和一些思考,如有出入,欢迎私聊。长连接介绍说长连接,与之对应的是短连接