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2年前
国际财务系统基于ShardingSphere的数据分片和一主多从实践
传统的将数据集中存储至单一数据节点的解决方案,在性能和可用性方面已经难于满足海量数据的场景,系统最大的瓶颈在于单个节点读写性能,许多的资源受到单机的限制,例如连接数、网络IO、磁盘IO等,从而导致它的并发能力不高,对于高并发的要求不满足。
Stella981
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3年前
Chaos Mesh —— 让应用跟混沌在 Kubernetes 上共舞
作者:殷成文2019年12月31日,我们在GitHub上正式开源了ChaosMesh。作为一个云原生的混沌测试平台,ChaosMesh提供在Kubernetes平台上进行混沌测试的能力。本篇文章将围绕ChaosMesh起源及原理等方面进行介绍,并结合具体案例带领大家一起探索混沌测试的世界。!(https://img
Wesley13
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3年前
Java中使用Timer和TimerTask实现多线程
Timer是一种线程设施,用于安排以后在后台线程中执行的任务。可安排任务执行一次,或者定期重复执行,可以看成一个定时器,可以调度TimerTask。TimerTask是一个抽象类,实现了Runnable接口,所以具备了多线程的能力。测试代码:import java.util.TimerTask;public class OneTas
Stella981
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3年前
Android Studio 使用NDK编译jni
试用了AndroidStudio一段时间,发现这东西不支持C/C,而且创建工程也只能创建Android的工程.这可苦恼死我了....网上找了找,大多人都说是AndroidStudio和Eclipse之间来回切换..这不悲剧吗?在AndroidStuido的SettingPlugins中发现有C/C的插件,安装后发现自己能力有限,不会玩这东
Wesley13
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3年前
ulua 动态反射在IOS上的问题
ulua同时支持静态代码生成和动态接口反射。以前在cocos2d中,c没有反射能力,自然需要将所有的接口都静态生成代码给lua使用。c动态反射给lua使用,在ios的il2cpp中存在一个,如果一个类,例如unityengine.ui.inputfield.submitevent这个类,继承自unityevent<string,
Stella981
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3年前
PHP应用对接Justswap专用开发包【JustSwap.PHP】
JustSwap.php开发包适用于为PHP应用快速增加对JustSwap协议的支持能力。即支持使用自有部署Tron区块链节点的应用场景,也支持使用第三方节点的轻量级部署场景,官方下载地址:JustSwap对接PHP开发包(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fsc.h
Stella981
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3年前
Linux设备驱动V4l2最常用的控制命令
Linux视频设备驱动常用控制命令使用说明设置视频设备属性通过ioctl来进行设置,ioctl有三个参数,分别是fd,cmd,和parameter,表示设备描述符,控制命令和控制命令参数。1\.控制命令VIDIOC\_QUERYCAP功能:查询设备驱动的功能;参数说明:参数类型为V4L2的能力描述类型struct
Stella981
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3年前
RTSP协议TSINGSEE青犀视频平台EasyNVR如何通过GET传值的方式获取通过登录鉴权
由于浏览器的安全限制的成都越来越高,尤其是设计到跨域(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2FEasyNVR%2Farticle%2Fdetails%2F109617382)的数据调用问题,限制要求也是越来越严格。而EasyNVR作为能力层,需要进
Stella981
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3年前
Go chassis 微服务开发框架实战系列(一)
什么是Gochassisgochassis是一个go语言微服务开发框架,专注于云原生应用的开发,我们主要的使用场景是云服务开发。我们将自己在云服务开发过程中沉淀的能力融入到了开发框架中,以帮助开发团队快速编写云原生应用。文章目标本文介绍我们的设计理念和
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3分钟短文:无私分享!Laravel模型使用2个小技巧
引言上一节我们详细讲解了模型的访问器功能,可以轻易扩展模型的属性访问,灵活又标准地增强了模型的读取数据的能力。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8ad81dbd02bc49eab09d416614564cda.jpg)本文我们接着往下讲,说说模型的修改器,以及模型的职责
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