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1星期前
黑神话悟空-快速部署
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。本服务内置《黑神话:悟空》游戏、《Steam》客户端和远程桌面《GameViewer》软件,配备顶级游戏显卡,通过计算工厂快速部署后按下方文档操作即可开启流畅游戏体验。配置说明服务创建依赖以下配置资
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1星期前
Proxyless的多活流量和微服务治理
1.引言1.1项目的背景及意义在当今的微服务架构中,应用程序通常被拆分成多个独立的服务,这些服务通过网络进行通信。这种架构的优势在于可以提高系统的可扩展性和灵活性,但也带来了新的挑战,比如:服务间通信的复杂性:不同服务之间需要进行可靠的通信,处理失败重试、
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1星期前
如何优雅的处理异常
一、什么是异常Java语言按照错误严重性,从throwale根类衍生出Error和Exception两大派系。Error(错误):程序在执行过程中所遇到的硬件或操作系统的错误。错误对程序而言是致命的,将导致程序无法运行。常见的错误有内存溢出,jvm虚拟机自
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1星期前
对比 Vitess,ShardingSphere 有哪些不同
本篇为InfoQ中文站供稿原文链接:\ShardingSphere是什么?ShardingSphere是一套开源的分布式数据库中间件解决方案组成的生态圈,它由ShardingJDBC、ShardingProxy和ShardingSidecar(规划中)这3
万字长文浅谈三高系统建设方法论和实践
1概述整个软件的发展历程是一部软件复杂性对抗史,软件的复杂性分为技术复杂性和业务复杂性,业务复杂性主要是建模和抽象设计,技术复杂性主要是三高(高性能,高并发,高可用)的应对,C端的业务一般以技术复杂性为主,业务复杂性为辅,而B端或者M端的业务通常以业务复杂
【转载】golang内存分配
Go的分配采用了类似tcmalloc的结构.特点:使用一小块一小块的连续内存页,进行分配某个范围大小的内存需求.比如某个连续8KB专门用于分配1724字节,以此减少内存碎片.线程拥有一定的cache,可用于无锁分配.同时Go对于GC后回收的内存页,并不是马
哎呀,当时怎么没有想到
在我们的测试工作中,是不是经常遇到这样的情形,发生了线上问题,产品、研发或者测试同学一拍脑袋:当时怎么没有想到,怎么给漏掉了呢?明明是一个非常简单的事情,用大拇指都能想到的验证场景,为何当时就漏测了呢?但实际情况是,逃逸到线上的缺陷,疑难杂症式的极端异常的