待兔 待兔
4年前
还怕问源码?Github上神级Android三方源码解析手册,已有7.6 KStar
或许对于许多Android开发者来说,所谓的Android工程师的工作“不过就是用XML实现设计师的美术图,用JSON解析服务器的数据,再把数据显示到界面上”就好了,源码什么的,看也好不看也罢,反正应用层的开发用不上,再加上现在优秀的轮子越来越多,拿来主义泛滥,能用就是,反正老板也不关心是不是你自己写的,用我现在老大的话来说,阅读源码似乎只是一种“锦上添花”
Stella981 Stella981
4年前
Sass用法指南
学过CSS的人都知道,它不是一种编程语言。你可以用它开发网页样式,但是没法用它编程。也就是说,CSS基本上是设计师的工具,不是程序员的工具。在程序员眼里,CSS是一件很麻烦的东西。它没有变量,也没有条件语句,只是一行行单纯的描述,写起来相当费事。很自然地,有人就开始为CSS加入编程元素,这被叫做"CSS预处理器"(csspreproces
Stella981 Stella981
4年前
Bash Shell(三)
安装软件前一般是先挂在光驱,从中找到指定的软件。建立光驱挂在的目录:  mkdirp/cdrom挂载光驱:  mounttiso9660/dev/cdrom1/cdrom找到要安装的软件:  cd/cdrom/Packages/  lsllrzsz0.12.2028.1.e16.x86\
Stella981 Stella981
4年前
Linux讲解使用前准备
一、Linux和Windows区别比较WindowsLinux费用收费且很贵Linux免费或少许费用软件与支持数量和质量的优势,不过大部分为收费软件;由微软官方提供支持和服务开源自由软件,用户可以修改定制和再发布,由于基本免费没有资金支持,部分软件质量和体验欠缺;有全球所有的Linux开
Stella981 Stella981
4年前
Css3 Animation 动画十二原则
前言本文主要介绍了CSS3动画基本原理和常用形式作为前端的设计师和工程师,我们用CSS去做样式、定位并创建出好看的网站。我们经常用CSS去添加页面的运动过渡效果甚至动画,但我们经常做的不过如此。动效是一个有助于访客和用户理解我们设计的强有力工具。这里有些原则能最大限度地应用在我们的工作中。迪士尼经过基础工作练习的长时间
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑
高耸入云 高耸入云
2年前
AI原力周末:深入大模型之心,勇闯技术深海
所有参加过近屿智能OJAC“AIGC星辰大海:大模型工程师与产品专家深度训练营”并且通过考试的同学都有机会参加后续线下展开的AI原力周末集训营。这是一个专为大模型与原生产品开发者设计的集训营,我们将深入实践,让您在项目中学以致用。AI原力周末集训营会带你跳
小万哥 小万哥
1年前
NumPy 正态分布与 Seaborn 可视化指南
正态分布(高斯分布)是重要的概率模型,具有钟形曲线特征,由均值μ和标准差σ描述。NumPy的random.normal()可生成正态分布随机数,Seaborn库方便绘制分布图。正态分布广泛应用于统计学、机器学习、金融和工程等领域。练习包括生成正态分布数据、比较不同标准差影响及模拟考试成绩计算平均分和标准分。
codigger codigger
1年前
与Bug较量:Codigger之软件项目体检Software Project HealthCheck来帮忙
Codigger之软件项目体检SoftwareProjectHealthCheck工具旨在帮助团队在整个软件开发生命周期中维护高标准的代码质量,减少技术债务,提高开发效率,并确保软件产品的稳定性和安全性。