Stella981 Stella981
3年前
Cocos Creator 运行时与本地代码双向通讯
cocoscreator游戏在发布到android/ios等平台时,难免要与本地原生平台互相调用。官方为我们提供了Java原生反射机制和ObjectiveC原生反射机制。以android的Java平台为例cocoscreator运行时调用android原生环境varojsb.reflection.cal
Wesley13 Wesley13
3年前
ulua,slua,tolua,xlua 等跨语言C#Lua 接口崩溃原因
使用ulua等unitylua脚本接口工具时,经常会出现各种崩溃这些崩溃本质上有一个共同模式:C调用Lua,Lua调用c,接着C出现异常也就是跨语言异常处理上存在严重问题;ulua,slua等库都抄袭了一个叫做LuaInterface的库,而这个异常传递导致崩溃的问题,就是LuaInterface自身设计的问题
Wesley13 Wesley13
3年前
mysql跨机房异地区的主从数据库同步备份业务实现解决方案
mysql跨机房异地区的主从数据库同步备份业务实现解决方案2018年11月14日17:16:02南通SEO(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fme.csdn.net%2Ffkew2009)阅读数1857
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3年前
Azure Cosmos DB 中 Document API Repository 的实现
_阅读需要大约 5分钟。_前景:AzureCosmosDB由Microsoft提供,是全球分布式多模型数据库。 通过AzureCosmosDB跨任意数量的Azure地理区域弹性且独立地缩放吞吐量和存储。 它通过综合服务级别协议(https://www.oschina.net/action/Go
Stella981 Stella981
3年前
React Native之使用“Debug JS Remote”时,出现白屏,跨域问题
启用“DebugJSRemote”出现白屏,主要原因就是浏览器跨域限制,从而导致不能通过浏览器进行web调试的目的。解决方案一:直接更改metro源码(此种方法,在每次安装node\_modules时需要重新更改)(1)找到两个待更改的文件:   \\node\_modules\\metro\\src\\Server.js
Stella981 Stella981
3年前
Genesis
‍发布到Android平台在游戏制作完毕后,需要进行平台打包才能最终发布。Genesis3D是一个可以支持很多平台的编辑器,这一篇我们就来学习如何让你把制作出的游戏在Android平台上运行。1.首先,用户需要在本机安装JavaSDK和AndroidSDK。2.打开工程,选择编辑菜单下的“偏好设置”。!(h
壹立科技 壹立科技
2年前
外卖小程序为何愈发火热?创业者有必要去尝试入局吗?
微信外卖平台系统:即基于微信公众平台的外卖配送系统,用户在外卖小程序中完成自助订餐。并由平台的配送团队进行外卖配送。此外,对于骑手、商家、团队还具有相应的后台系统,相互连接,是一个完整的系统。使用微信小程序作为外卖平台入口的优势:1.开发成本低,连通H5
京东云开发者 京东云开发者
10个月前
鸿蒙跨端实践-长列表解决方案和性能优化
作者:京东科技徐超这是我参加创作者计划的第一篇文章。前言长列表是前端和客户端应用中最常见的业务场景,比如商品瀑布流等,有成千上万条数据,因此长列表的渲染性能在iOS,Android,Harmony,Web等各大平台都非常重要。HarmonyOS和iOS类似
京东云开发者 京东云开发者
7个月前
京东云与中兴新支点国产操作系统完成产品兼容性互认证
在近期,京东科技信息技术有限公司与广东中兴新支点技术有限公司联合宣布,双方已完成云平台产品与国产操作系统的兼容性互认证。经过严格的联合测试,京东云公有云平台、京东云云舰混合云平台、京东云专有云平台(简称:JDStack)与中兴新支点服务器操作系统V6完全兼
微服务链路关系梳理
微服务关系梳理如下目前如飞速低代码平台等低代码平台都采用微服务架构。推荐几个开源爬虫项目用灵燕智能体平台开发agent时应用,常用到爬虫工具,推荐几款开源爬虫项目:https://gitee.com/AJay13/ECommerceCrawlershttp