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跨平台游戏
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Cors跨域解决
一、浏览器跨域问题产生1、跨源资源共享(CORS)中文文档:https://developer.mozilla.org/zhCN/docs/Web/HTTP/Access_control_CORS2、什么是浏览器跨域问题指的是浏览器不能执行其他网站的脚本。JavaScript出于安全方面的考虑,不允许跨域调用其他页面的对象,即同源策略。就好比我
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JSON与XML的区别比较
1.定义介绍(1).XML定义扩展标记语言(ExtensibleMarkupLanguage,XML),用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。XML使用DTD(documenttypedefinition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语
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QQ浏览器赵俊:解读腾讯扶持HTM5游戏政策
手机QQ浏览器高级产品经理赵俊作为平台渠道方的代表,受邀出席了“TFC&LAYABOX大型HTML5金秋新品发布会”,并在发布会上分享了腾讯QQ浏览器对于H5游戏的扶持政策以及如何助力H5游戏。QQ浏览器在H5产业生态中的定位目前手机QQ浏览器是市场占有率和活跃度最高的浏览器,月活跃度2.5亿,腾讯将会逐步开放QQ浏览器的
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Java小入坑
Java入坑指南是滴,下面是一个最低的入坑还应该有23种设计模式应该掌握的。╮(╯▽╰)╭注意,第一个j是大写。Java的特点跨平台,风格接近C最重要的api文档https://docs.oracle.com/javase/10/docs/api/overviewsummary.html(https://www.oschina.
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Flutter RefreshIndicator 下拉刷新组件 Material 风格的刷新效果
题记——优美的应用体验来自于细节的处理,更源自于码农的自我要求与努力,当然也需要码农年轻灵活的思维。<p盘点Flutter跨平台APP开发中使用到的进度条</p</div<p/<pFlutter是谷歌推出的最新的移动开发框架。RefreshIndicator是Material风格的滑动刷新Widget
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Bilibili资深运维工程师:DCDN在游戏应用加速中的实践
简介: bilibili资深运维工程师李宁分享《DCDN在游戏应用加速中的实践》从bilibili游戏应用的效果和成本入手,深入浅出地分享DCDN全站加速在游戏加速场景中的应用。日前,云栖大会新一代CDN的技术突破与应用实践专场中,bilibili资深运维工程师李宁进行了《DCDN在游戏应用加速中的实践》主题分享,从bilibili游戏应用CDN
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Camera插件推荐,解锁电影大师级视角控制
相机在游戏中的重要性是不言而喻的,尤其是一些MMORPG或FPS等类型的游戏,相机不仅需要跟随游戏主角进行移动,可能还要随时准备切换焦点,这就要求开发者将游戏相机管理得井井有条,能顺应游戏中可能瞬息发生的变化。今天为大家推荐几款AssetStore资源商店中的相机插件,来帮助大家解决相机控制难题。MobileTouchCamera!(htt
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Unity 2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生
Unity2D游戏开发教程之精灵的死亡和重生精灵的死亡和重生目前为止,游戏项目里的精灵只有Idle和Walking这两种状态。也就是说,无论精灵在游戏里做什么,它都不会进入其它的状态,如死亡。于是我们发现游戏里的精灵,即使是跳入“万丈深渊”,也依然存活,显然这种游戏逻辑无法让人接受。
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Kinect结合Unity3D引擎开发体感游戏(一)
最近公司项目需要做科技馆的体感游戏,以前也没接触过游戏,虽然以前自己也是想做游戏,我想大部分都是学编程出来来做游戏,哈哈(请允许我淫笑一下,终于可以做这方面)。虽然以前没接触过体感游戏,看到的体验也是大部分看到的视频,幸好现在网络还是比较发达,上网大概了体感游戏开发,目前比较好的是Unity3D和Kinect结合交互进行开发。现在心里的感觉用句
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黑神话悟空-快速部署
《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。本服务内置《黑神话:悟空》游戏、《Steam》客户端和远程桌面《GameViewer》软件,配备顶级游戏显卡,通过计算工厂快速部署后按下方文档操作即可开启流畅游戏体验。配置说明服务创建依赖以下配置资
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