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跨平台游戏
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Stella981
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SpringBoot Web Https 配置
不管是游戏服务器开发,还是其它服务开发,越来越多的平台都要求服务端必须支持https的访问。以增加安全性。比如目前火热的小程序,要求服务端必须支持https,苹果商店也有说http请求要修改为https。所以https将会是游戏服务器的普遍需求。一,证书生成 证书可以自己使用jdk生成进行测试。但是在正常使用的时候,需要去第三方机构
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Kotlin学习笔记
1概述这篇文章首先会介绍Kotlin的特点,接着介绍Kotlin与Java的语法比较。2Kotlin特点一门现代化的编程语言可开发跨平台应用,web,Socket,安卓,js,NativeApp等静态编程语言,性能基本与原声Java相当100%兼容Java(说是兼容但实际上
Wesley13
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Unity 2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏
Unity2D游戏开发快速入门第1章创建一个简单的2D游戏即使是现在,很多初学游戏开发的同学,在谈到Unity的时候,依然会认为Unity只能用于制作3D游戏的。实际上,Unity在2013年发布4.3版本的时候,就开始提供对制作2D游戏的支持了。例如,提供了一些专用于开发2D游戏的Unit
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Qt和其它GUI库的对比
http://c.biancheng.net/view/3876.html世界上的GUI库多如牛毛,有的跨平台,有的专属于某个操作系统;有的只有UI功能,有的还融合了网络通信、多媒体处理、数据库访问等底层功能。Windows下的GUI库Windows下的GUI解决方案比较多:基于
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Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译
Direct3D11简介Direct3D11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序。Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接口(API)可以很好地非常接近于它控制的底层图形硬件。她最主要的客户是游戏行业,游戏需要建立在Direct3D上的更高级的渲染引擎来实现。但是,其他行
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Linux下的小游戏
Linux下的小游戏非常丰富,除了有扫雷、纸牌等Windows下常见小游戏外,还有一些富有Linux特色的游戏,如数独、gbrainy等智力游戏。我们今天要介绍的是为众人喜闻乐见、容易上手的小游戏:五子棋、中国象棋、麻将连连看、宝石迷阵。1.五子棋。在“Ubuntu软件中心”里搜索bovo,安装即可。点击“新建”,即可开始新游戏。右下角选择难度。
Wesley13
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.NET IDE Rider公布2020.2路线图
跨平台.NETIDERider近日公布了2020.2的路线图,介绍了目前正在开发的一些特性,并表示其中一些可能在接下来的版本中出现。主要包括:Windows上的.NETCore后端:Rider2020.1已在macOS和Linux上的.NETCore上运行ReSharper后端。Windows方面,后端
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GeoGebra动态数学软件简介
JSXGraph我在以前一篇博文(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Frhcad.com%2Fblog%2F2015%2F04%2Fjsbestchoice%2F)中认为JSXGraph适合开发跨平台中小学几何教学软件,并基于JSXGraph
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3年前
ShareREC for iOS录屏原理解析
文/游族网络Mob云平台iOS开发专家李永超众所周知,由于iOS系统的封闭性,也出于保护用户隐私的角度,苹果并没有公开的API供开发者调用,来录制屏幕内容。导致许多游戏或者应用没有办法直接通过调用系统API的方式提供录制功能,用户也无法将自己一些玩游戏的过程录制下来分享到其他玩家。基于此,ShareREC应运而生。下面我们从说一下Sha
Wesley13
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2d游戏和 3d游戏的区别
2D游戏和3D游戏的主要区别一、总结一句话总结:2D中的单位就是贴图,3D中的单位还有高1\.3D和2D游戏的区别主要体现在呈现画面和文件体积上;2\.借助3D引擎可以提升2D游戏的声光和特效效果;3\.成功的游戏不一定是优秀的游戏。
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