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Wesley13
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3年前
Unity3D之InstantOC(遮挡剔除)
首先要先从网上下载InstantOC组件(网上资源很多的不用跟我要)那么介绍一下这个组件是干什么用的,为什么要用它,有什么好处在游戏中我们看到的物体,是如何呈现给我们的呢?如图:渲染管线!(https://img2018.cnblogs.com/blog/1306723/201901/1306723201901251826320
Stella981
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3年前
Hadoop 2.4.0和YARN的安装过程
Hadoop2.x新特性 将Mapreduce框架升级到ApacheYARN,YARN将Mapreduce工作区分为两个:JobTracker组件:实现资源管理和任务JOB;计划/监视组件:划分到单独应用中。使用MapReduce的2.0,开发人员现在可以直接Hadoop内部基于构建应用程序。Hadoop2.2也已经在微软w
Stella981
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3年前
Android Studio 控件的百分比布局
在安卓开发控件的百分比布局学习中,由于我参考的是第一行代码中的资源,其中的Androidstudio版本过低,导致的一些错误,花了好长时间来解决它。这里我用的是Androidstudio3.5.3!(https://img2018.cnblogs.com/ibeta/1913065/202001/191306520200
Stella981
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3年前
GitHut上最受关注的Objective
对于经常在网上搜罗开源代码的开发者来说,GitHub无疑是当前的新宠,尤其是对于互联网及iOS开发领域的开发者来说,这里的资源比老牌的sourceforge及曾经的新贵googlecode都要丰富得多。!(http://static.oschina.net/uploads/img/201402/14134345_acIx.jpg)从GitHu
Stella981
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3年前
React 新特性 React Hooks 的使用
关注前端技术专栏,回复“资源”免费领取全套视频教程正文什么是Hooks?Hooks是React16.8的新增特性。它可以让你在不编写class的情况下使用state以及其他的React特性。是一些可以让你在函数组件里“钩入”Reactstate及生命周期等特性的函数。Ho
Stella981
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3年前
Apache Flink 1.10.0 重磅发布,年度最大规模版本升级!
新特性及优化内存管理及配置优化Flink目前的TaskExecutor内存模型存在着一些缺陷,导致优化资源利用率比较困难,例如:流和批处理内存占用的配置模型不同;流处理中的RocksDBstatebackend需要依赖用户进行复杂的配置。为了让内存配置变的对于用户更加清晰、直观,Flink
Wesley13
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3年前
JavaEE之servlet相关技术
相关技术:为了灵活实现的不同路径(/hello)执行不同的资源(HeIIoMyServlet)我们需要使用XML进行配置;为了限定XML内容,我们需要使用xml约束(DTD或schema);为了获得xml的内容,我们需要使用dom4j进行解析。XML:XML称为ExtensibleMarkupLanguage,意思是可扩展的标记语言。XML语法上和
Stella981
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3年前
Schedulis 0.6.0 版本发布
Schedulis0.6.0版本发布Schedulis0.6.0_Schedulis是一个基于LinkedIn的开源项目Azkaban开发的工作流任务调度系统。该调度系统具备高性能,高可用(去中心化多调度中心和多执行器)和多租户资源隔离等金融级特性;现已被集成到数据应用开发
Stella981
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3年前
Android高频面试专题
点击上方Android扫地僧,选择星标公众号重磅资源、干货分享,快上车!!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ecac6f9071fd4ce3b7fccc78980dcac1.jpg)内存泄漏往往面试会问到是否有解决过实际问题,这个如果答不好,也是很容易露馅的,面试时必
绣鸾
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1年前
iWall 6 for Mac(动态壁纸软件)
是一款动态壁纸软件,它可以使用任何格式的漂亮视频(无须转换)、图片、动画、Flash、gif、swf、程序、网页、网站做为您的动态壁纸、动态桌面,并且可以进行交互。这款软件功能多、使用简单、体积小巧、不占用资源、运行流畅稳定安全,让您的桌面永远千变万化。它
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