Wesley13 Wesley13
3年前
jdbc的操作流程代码
\//dbhelphelp类,封装数据库基本信息以及关闭资源的方法classDbHelp{//数据库连接信息publicstaticStringurl"jdbc:mysql://localhost:3306/blog";publicstaticStringuser
Clusternet v0.5.0 重磅发布: 全面解决多集群应用分发的差异化配置难题
作者徐迪,腾讯云容器技术专家。汝英哲,腾讯云高级产品经理。摘要在做多集群应用分发的时候,经常会遇到以下的差异化问题,比如:1.在分发的资源上全部打上统一的标签,比如apps.my.company/deployedby:myplatform;2.在分发到子集群的资源上标记集群的信息,比如apps.my.company/runningin:clus
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3年前
Maven
在项目pom.xml中指定<build<resources<resource<!控制资源目录下要打包进去的文件,这里为全部打包<directorysrc/main/resources
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3年前
ReentrantReadWriteLock实现原理
  在java并发包java.util.concurrent中,除了重入锁ReentrantLock外,读写锁ReentrantReadWriteLock也很常用。在实际开发场景中,在使用共享资源时,可能读操作远远多于写操作。这种情况下,如果对这部分共享资源能够让多个线程读的时候不受阻塞,仅仅在写的时候保证安全性,这样效率会得到显著提升。读写锁Reentra
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3年前
Spring Boot与Kotlin使用Spring Data Rest创建HAL风格Restful接口
RESTweb服务已成为在web上应用程序集成的首选方式。在其核心中,REST定义了系统由客户端交互的资源组成。这些资源以超媒体驱动的方式实现。SpringMVC为构建这些服务提供了坚实的基础。但是,对于多域对象系统,即使实施RESTweb服务的最简单原则也可能相当乏味,并且导致大量样板代码。SpringDataREST构建在SpringDa
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3年前
Unity2D游戏开发基础教程1.2 项目、资源和场景
Unity2D游戏开发基础教程1.2项目、资源和场景如果使用Unity制作游戏,就一定会接触到项目(Project、资源(Asset)和场景(Scene)。本节将依次介绍它们。1.2.1项目Unity是一个基于项目的应用。这就意味着每开发一个新游戏,都要创建一个新项目。一个项目就
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3年前
MySQL查询缓存
1、mysql分布式事务在mysql中,使用分布式事务的应用程序涉及一个或多个资源管理器和一个事务管理器,分布式事务的事务参与者、资源管理器、事务管理器等位于不同的节点上。这些不同的节点相互协作共同完成一个具有逻辑完整性的事务。分布式事务主要作用在与确保事务的一致性和完整性。1.1、了解分布式事务的原理  资源管理器(RM):用于向事务提供资
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3年前
BitmapFactory.decodeResource
BitmapFactory.decodeResource(?,?)这个带两个参数的方法:第一个参数是包含你要加载的位图资源文件的对象(一般写成getResources()就ok了);第二个时你需要加载的位图资源的Id。BitmapFactory.decodeResource(?,?,?)带三个参数的方法:前两个和上面的方法一样。第三个参数
美味蟹黄堡 美味蟹黄堡
2年前
VPS和共享主机的区别
乍一看,VPS可能看起来很像共享主机,其中几个站点共享一个服务器的资源。两者之间的主要区别在于虚拟化:由于它们是虚拟机,因此每个VPS都是一台完全属于自己的计算机,并且不共享计算能力或内存等资源。但是,共享主机确实共享这些资源,因此它几乎只是一台服务器,有许多不同的人同时在其上运行自己的站点。因此,当同一服务器上的网站在另一个VPS上运行时遇到问题
天翼云GPU云主机:共享信息技术与虚拟机的完美融合
GPU云主机是一种基于云计算技术的虚拟化服务器。它通过虚拟化技术将一台或多台物理服务器资源进行整合,形成一个共享资源池,从而提供弹性的云计算环境。在这个环境下,每个虚拟主机都可以独立运行,拥有自己的操作系统、存储空间和网络资源。与传统的云主机相比,GPU云主机最大的特点在于其配备了高性能的GPU计算卡,使得在进行大规模数据处理和复杂计算时能发挥出更强的计算能力。