Easter79 Easter79
3年前
springboot下静态资源的处理(转)
<divid"article\_content"class"article\_contentcsdntrackingstatisticstrackingclick"datamod"popu\_519"datadsm"post"style"overflow:hidden;"<divstyle"whitespace
Stella981 Stella981
3年前
Python资源大全中文版
环境管理管理Python版本和环境的工具p:非常简单的交互式python版本管理工具。官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fqw3rtman%2Fp)pyenv:简单的Python版本管理工具。官网
Wesley13 Wesley13
3年前
JDBC异常处理和资源释放问题
之前我们在介绍JDBC加载注册驱动的时候说过有三种方式,是哪三种方式呢?我们再来看看Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");DriverManager.registerDriver(newcom.mysql.jdbc.Driver());System.setProperty("jdbc.drivers"
Stella981 Stella981
3年前
Github干货系列:C++资源集合
<divclass"htmledit\_views"<pstyle"color:rgb(46,46,46);fontfamily:'MicrosoftYaHei','宋体',Lato,'HelveticaNeue',Helvetica,Arial,sansserif;fontsize:15px;"AwesomeCPP
Wesley13 Wesley13
3年前
D3D资源管理
摘要受管贴图(Managedtextures,也就是我们通常所谓的“自动管理贴图”),在DX6中首次被引入,经过一系列的改进和增强,在DX9中自动管理的资源类型增加到贴图,顶点缓冲,顶点索引缓冲,所有这些资源使用统一的公共接口。通过使用D3D资源管理器,应用程序可以轻松的处理设备丢失、处理稍微过量的显存使用。有时开发者在使用受管资源
Wesley13 Wesley13
3年前
API 资源隔离系统设计与实现
_(马蜂窝技术原创内容,公众号ID:mfwtech)_Part1背景大交通业务需要对接机票、火车票、租车、接送机等业务的外部供应链,供应商的数据接口大部分通过HTTP、HTTPS等协议进行通信。为了保证开发进度并支持集成测试时进行多场景支持,我们往往需要对供应商接口进行MOCK。之前我们在开发环境和
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 资源导入时预处理 AssetPostprocessor
官方API: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdocs.unity3d.com%2FScriptReference%2FAssetPostpr
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑
使用 Elastic GPU 管理 Kubernetes GPU 资源
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