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#公众号:iOS逆向
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4年前
本博客精品资源汇总:(持续更新)
@toc引言欢迎大家来到公众号:iOS逆向的《精品资源汇总》目录本文列出最受欢迎的资源,以便供大家快速查找自己所需的资料文中的蓝字都是超级链接,点击进入即可I、iOS自定义视图相关热门资源iOS自定义视图:《用户协议及隐私政策》弹框(包含超链接属性)【demo源码支持中英文切换】(https://downloa
Stella981
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3年前
Python资源大全中文版
环境管理管理Python版本和环境的工具p:非常简单的交互式python版本管理工具。官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fqw3rtman%2Fp)pyenv:简单的Python版本管理工具。官网
Wesley13
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3年前
JDBC异常处理和资源释放问题
之前我们在介绍JDBC加载注册驱动的时候说过有三种方式,是哪三种方式呢?我们再来看看Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");DriverManager.registerDriver(newcom.mysql.jdbc.Driver());System.setProperty("jdbc.drivers"
Stella981
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3年前
Github干货系列:C++资源集合
<divclass"htmledit\_views"<pstyle"color:rgb(46,46,46);fontfamily:'MicrosoftYaHei','宋体',Lato,'HelveticaNeue',Helvetica,Arial,sansserif;fontsize:15px;"AwesomeCPP
Wesley13
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3年前
Unity客户端资源智能管理
Wesley13
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3年前
D3D资源管理
摘要受管贴图(Managedtextures,也就是我们通常所谓的“自动管理贴图”),在DX6中首次被引入,经过一系列的改进和增强,在DX9中自动管理的资源类型增加到贴图,顶点缓冲,顶点索引缓冲,所有这些资源使用统一的公共接口。通过使用D3D资源管理器,应用程序可以轻松的处理设备丢失、处理稍微过量的显存使用。有时开发者在使用受管资源
Wesley13
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3年前
API 资源隔离系统设计与实现
_(马蜂窝技术原创内容,公众号ID:mfwtech)_Part1背景大交通业务需要对接机票、火车票、租车、接送机等业务的外部供应链,供应商的数据接口大部分通过HTTP、HTTPS等协议进行通信。为了保证开发进度并支持集成测试时进行多场景支持,我们往往需要对供应商接口进行MOCK。之前我们在开发环境和
Wesley13
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3年前
Unity 资源导入时预处理 AssetPostprocessor
官方API: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AssetPostprocessor.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fdocs.unity3d.com%2FScriptReference%2FAssetPostpr
此账号已注销
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3年前
使用 Elastic GPU 管理 Kubernetes GPU 资源
关于我们更多关于云原生的案例和知识,可关注同名【腾讯云原生】公众号福利:①公众号后台回复【手册】,可获得《腾讯云原生路线图手册》&《腾讯云原生最佳实践》②公众号后台回复【系列】,可获得《15个系列100篇超实用云原生原创干货合集》,包含Kubernetes降本增效、K8s性能优化实践、最佳实践等系列。③公众号后台回复【白皮书】,可获得《腾讯云容器安
公孙晃
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2年前
Photoshop 2023资源,Photoshop 2023安装破解
Photoshop2023版本已经更新,相比大家并不陌生,但是有一些朋友,在安装的过程中遇到了一些问题,下面就Photoshop2023安装破解过程,我们一起来看看吧!
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