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Easter79
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springboot下静态资源的处理(转)
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Stella981
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3年前
Python资源大全中文版
环境管理管理Python版本和环境的工具p:非常简单的交互式python版本管理工具。官网(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fqw3rtman%2Fp)pyenv:简单的Python版本管理工具。官网
Wesley13
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3年前
JDBC异常处理和资源释放问题
之前我们在介绍JDBC加载注册驱动的时候说过有三种方式,是哪三种方式呢?我们再来看看Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");DriverManager.registerDriver(newcom.mysql.jdbc.Driver());System.setProperty("jdbc.drivers"
Stella981
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3年前
Github干货系列:C++资源集合
<divclass"htmledit\_views"<pstyle"color:rgb(46,46,46);fontfamily:'MicrosoftYaHei','宋体',Lato,'HelveticaNeue',Helvetica,Arial,sansserif;fontsize:15px;"AwesomeCPP
Wesley13
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3年前
Unity客户端资源智能管理
Wesley13
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3年前
D3D资源管理
摘要受管贴图(Managedtextures,也就是我们通常所谓的“自动管理贴图”),在DX6中首次被引入,经过一系列的改进和增强,在DX9中自动管理的资源类型增加到贴图,顶点缓冲,顶点索引缓冲,所有这些资源使用统一的公共接口。通过使用D3D资源管理器,应用程序可以轻松的处理设备丢失、处理稍微过量的显存使用。有时开发者在使用受管资源
Wesley13
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3年前
Unity项目中的资源管理
这是我在2017金山技术开放日分享的部分内容。从贴图资源格式配置的介绍开始,引申出资源配置工具,最后再谈谈一整套项目资源管理方案。在GitHub上可以获取到资源配置工具的代码,是基于下面理念的一份简单实现。一个3D游戏项目中的资源主要由贴图、模型、动作、声音等组成。模型设计师设计模型,场景由模型组成,角色不仅是一个精致的模型还带了各类的动作,包括走路、跑
此账号已注销
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2年前
使用 Elastic GPU 管理 Kubernetes GPU 资源
关于我们更多关于云原生的案例和知识,可关注同名【腾讯云原生】公众号福利:①公众号后台回复【手册】,可获得《腾讯云原生路线图手册》&《腾讯云原生最佳实践》②公众号后台回复【系列】,可获得《15个系列100篇超实用云原生原创干货合集》,包含Kubernetes降本增效、K8s性能优化实践、最佳实践等系列。③公众号后台回复【白皮书】,可获得《腾讯云容器安
天翼云开发者社区
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2年前
专属云资源包计算规格探秘
我们知道专属云资源包有三种规格:36核/321GB、44核/380GB、72核/704GB,很多人对资源包的规格不太理解,下面我带大家一步步进行剖析。首先我们要知道一个专属云计算资源包应着是一台物理机,订购一个资源包,就意味着独占一台物理机。三种规格中,36核/321GB对应着V3规格服务器,44核/380GB对应着V4规格服务器、7
京东云开发者
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10个月前
CDN静态资源加速&Lighthouse性能监测
本文主要介绍了cdn加速在项目中的实现,以及使用Lighthouse对前端性能指标进行监测打分。Lighthouse简介Lighthouse是谷歌开发并开源的web性能测试工具,用于改进网络应用的质量,可以将其作为一个Chrome扩展程序运行,或从命令行运
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