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设计思路
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请叫我海龟先生
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2年前
数组分块思路 记一笔
当面临某些不需要考虑执行顺序、同步的且耗时较长的任务,可以考虑分块思路js代码jsconstuldocument.getElementById("ul")//创建测试数组functioncerateArr(size)letarr
Wesley13
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3年前
servlet
思路分析:1\.根据需求抽象出业务对象User{usrename;password;}ShoppingCarItem{product;num;}ShoppingCar{List<ShoppingCarItem}2\.写Servlet处理请求...
Stella981
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3年前
Spring Boot 2.0 整合 ES 5 文章内容搜索实战
本章内容文章内容搜索思路搜索内容分词搜索查询语句筛选条件分页、排序条件小结一、文章内容搜索思路上一篇讲了在怎么在 SpringBoot(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.roncoo.com%2Fcourse%2Flis
Wesley13
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3年前
TYPESDK手游聚合SDK服务端设计思路与架构之三:流程优化之订单保存与通知
经过前两篇文字的分析与设计,我们已经可以搭建出一个能够支持多游戏多渠道的聚合SDK服务端,但这只是理想化状态下的一个简化模型。如果接入渠道的逻辑都是按照理想化的简化过程来构建,那么对于支付的请求,我们可以简化成这样几步:1.游戏客户端创建订单。2.游戏客户端(通过TYPESDK客户端)调用渠道lib库中相应接口,发起支付。3.用户在弹出的
Wesley13
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3年前
CTF之图片隐写术解题思路
参考大佬的博客:https://blog.csdn.net/a\_small\_rabbit/article/details/79644078(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fa_small_rabbit%2Farticle%2Fdetai
Wesley13
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3年前
JDK源码精读
前言大家可能都会阅读JDK源码,目前很多大神也分享了相应的博客,让后来者可谓是站在巨人的肩膀上。有一点点问题,绝大多数的分享都是比较粗略的,其中很多复杂的方法没有记录设计思路,处理步骤等等。决定有时间的时候认真读一读,希望能多了解一下JDK的源码,达到精度的水平。导航java.lang.Integer源码精读(一)(http
Stella981
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3年前
Redis主从同步
主从架构主从架构设计的思路大概如下:只有一台主服务器,只负责写入数据,不负责读取数据。多台从服务器,不写入数据,只负责同步主服务器的数据,提供外部程序读取。主服务器写入数据后,将命令发送到从服务器,使主从数据同步。应用程序可以读取某一台从服务器的数据,负载均衡。当某些从服务器瘫痪时,系统影响不大
不是海碗
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1年前
二维码生成与识别 API 结合之活动签到系统的设计与实现
引言活动签到是各类会议、展览和社交活动中必不可少的环节。传统的签到方式常常繁琐且容易出错,因此,采用二维码技术进行签到已成为一种常见的解决方案。本文将介绍一种利用二维码生成API和二维码识别OCR相结合的技术方案,用于构建高效、安全的活动签到系统。设计思路
sum墨
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1个月前
《优化接口设计的思路》系列:第一篇—接口参数的一些弯弯绕绕
大家好!我是sum墨,一个一线的底层码农,平时喜欢研究和思考一些技术相关的问题并整理成文,限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。作为一名从业已达六年的老码农,我的工作主要是开发后端Java业务系统,包括各种管理后台和小程序等。在这些项目中,我设计过单/多租户体系系统,对接过许多开放平台,也搞过消息中心这类较为复杂的应用,但幸运的是,我至今还没有遇到过线上系统由于代码崩溃导致资损的情况。这其中的原因有三点:一是业务系统本身并不复杂;二是我一直遵循某大厂代码规约,在开发过程中尽可能按规约编写代码;三是经过多年的开发经验积累,我成为了一名熟练工,掌握了一些实用的技巧。
sum墨
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1个月前
《优化接口设计的思路》系列:第六篇—接口防抖(防重复提交)的一些方式
所谓防抖,一是防用户手抖,二是防网络抖动。在Web系统中,表单提交是一个非常常见的功能,如果不加控制,容易因为用户的误操作或网络延迟导致同一请求被发送多次,进而生成重复的数据记录。要针对用户的误操作,前端通常会实现按钮的loading状态,阻止用户进行多次点击。而对于网络波动造成的请求重发问题,仅靠前端是不行的。为此,后端也应实施相应的防抖逻辑,确保在网络波动的情况下不会接收并处理同一请求多次。
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