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设计思想
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Wesley13
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3年前
Unity3D 引擎基础 C# (数据结构入门) Unity3D 界面 UI(NGUI)(动画系统,导航系统)(委托与事件,常用设计模式)
GeomagicSculpt2016.2(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.0daydown.com%2F01%2F643233.html)
API 小达人
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1年前
如何开发 RESTful、GraphQL 和 SOAP 等不同类型的 API ?
本指南将详尽探讨API开发的基本要素,包括涉及的概念、类型和协议,以及可用的最佳实践和工具。我们将从揭示API在现代软件开发中的作用开始,阐明它们如何促进不同软件组件之间的无缝通信。之后,我们将深入研究各种API类型,如RESTful、GraphQL和SOAP,并分析它们独特的特点和理想用例。接下来将讨论API设计的关键方面,重点关注API安全性、可扩展性和可维护性。我们将讨论常见的身份验证和授权机制、速率限制以及API版本控制等其他基本主题。最后,我们将介绍领先的API开发工具和框架以及文档和测试的价值,确保你具备开发高质量、高效且安全API所需的知识和资源。
天翼云开发者社区
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5个月前
一条数据包从收到发--交换芯片篇(一)
从程控交换设备的软处理到交换芯片的硬件pipeline,从基于dpdk的软件转发到可编程的pipeline硬转发,从Kbps带宽能力到Tbps能力,网络转发设备的发展带来大带宽能力的同时,其技术架构也是经历了软硬软硬的周期,可谓完美演绎了“十年河东十年河西”“各领风骚数年”的传奇。但对于底层网络而言,其七层架构、数据包结构、协议标准基本没有变化,即对于网络转发设备而言,数据报文处理架构可以做通用设计抽象,转发细节的差异与演进大多体现在报文处理逻辑的优化,内部报文高速传递的优化等。
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