顺心 顺心
4年前
带你全面了解 Flutter,它好在哪里?它的坑在哪里? 应该怎么学?
回顾了这段时间解答关于Flutter的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触Flutter的萌新,对于Flutter都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结。内容有点长,但是相信能帮你更好地去认识Flutter。Flutter的起源Flutter的诞生其实比较有意思,Flutter
Stella981 Stella981
3年前
Gradle里面的依赖implementation和api的真正理解
Gradle新版本里面依赖的写法支持implementation和api,下面简单解释两者的区别:  implementation表示依赖,即只依赖不打包进来。  api表示打包,即不仅依赖还打包进来,这样上层就不用重复依赖。  注意:这里的打包是便于理解,是指打包依赖关系而不是打包源代码,也就是说将依赖暴露给上层。  下面举例说明:    
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity3D中UGUI不使用DOTween制作渐隐渐现效果
在做UI后期设计时,我们可能要对UI做一些特效,这篇文章我们来学习下如何在Unity3d中对实现渐隐渐现的效果,首先我们看下UnityNewUI即UGUI中渐隐渐现的做法.观察我们会发现Unity4.6UI中每个能够显示控件都会有一个CanvasRender对象,CanvasRender有什么作用呢,我们看下官方的解释:TheCanvas
Wesley13 Wesley13
3年前
UEFI双启动Windows和Linux
这是一份在同一台机器上设置Linux(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.linuxprobe.com%2F)和Windows双重启动的速成解释,使用统一可扩展固件接口(UEFI)。我将强调一些重要点,而不是一步一步地指导你来如何配置你的系统以实现
Stella981 Stella981
3年前
Kubernetes Autoscaling是如何工作的?
KubernetesAutoscaling是如何工作的?这是最近我们经常被问到的一个问题。所以本文将从KubernetesAutoscaling功能的工作原理以及缩放集群时可以提供的优势等方面进行解释。什么是Autoscaling想象用水龙头向2个水桶里装水,我们要确保水在装满第一个水桶的80%时,开始注入第二个水桶。解决方法很简单
Stella981 Stella981
3年前
Optimsim Rollup详解
OptimismRollup是目前最流行的以太坊L2解决方案。本文将解释OptimismRollup每个设计决策背后的动机,剖析Optimism的系统实现,并提供指向每个分析组件的相应代码的链接,适用于希望了解Optimism解决方案的工作原理并评估所提议系统的性能和安全性的开发人员。区块链开发教程链接:以太坊(https://www.osc
Wesley13 Wesley13
3年前
oracle buffer cache深度分析:概念以及内存结构
本文首先具体介绍了Oracle中buffercache的概念以及所包含的内存结构。然后结合各个后台进程(包括DBWRn、CKPT、LGWR等)深入介绍了oracle对于buffercache的治理机制,并具体解释了oracle为什么会采用现在的治理机制,是为了解决什么问题。比如为何会引入toUCh次数、为何会引入增量检查点等等。最后全面介绍了有关buf
增长实验室-ab分流的流量保护功能介绍 | 京东云技术团队
介绍ab分流的流量保护功能之前,先普及一下ab分流的一些概念和术语名词解释:实验:用来验证某个决定请求处理方式的功能或策略的一部分流量,通常用来验证某个功能或策略对系统指标(如PV/UV,CRT,下单转化率等)的影响。流量:指所有访问用户的请求Hash因子