某站App签名算法解析(一)
一、目标我们来分析某站App的sign签名算法,先搜索一下游戏,抓包结果:二、步骤这个sign依然是32位的字符串都9020年了,这种规模用户的App应该是不会裸奔在java层了,我们就直接一点,在so里面搜索sign可惜没有结果……藏起来的东西一定是重要的东西so层导出函数给java层调用,有两种方法,一种是静态注册,直接会体现在so的导出表
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity实时阴影实现图解
Unity大中华区技术支持团队近年来为国内Unity用户提供了高质量的技术支持服务,本文将由该团队的技术支持工程师张陈渊,根据自己的丰富经验,为大家分享在Unity中实现实时阴影的方法。    光照在游戏作品中的重要地位早已不容忽视,阴影与光的实现技术一直在高效与真实之间左右权衡着。下面主要通过一个具体的问题探讨Unity实时阴影的内部实现。
Stella981 Stella981
3年前
LiveVideoStackCon 2017 Day 1精彩回顾
10月20日北京,一年一度的LiveVideoStackCon2017音视频技术大会在北京丽亭华苑酒店举行,会议甄选多媒体开发领域最新技术实践与应用案例,大会设立9大专题、1场技术培训,超过50场技术分享,近400位来自教育、视频会议、社交、游戏、电商、安防、金融、物联网等行业的工程师、技术负责人以及高端行业用户、产品与项目负责人、分析师、投资人、媒体人齐
Easter79 Easter79
3年前
TiKV Committer 聂殿辉:开源不仅仅是开放源代码,更是一种态度和沟通方式
聂殿辉,TiKVCommitter,曾经是一个连续创业者,目前在掌门科技游戏部门带一个研发团队。他还喜欢买手办,拼高达模型。他很少发朋友圈,几乎不用手机,自嘲是老年人生活模式,但对于参与社区还是保持着一片热情。有梦想,爱折腾我大学毕业一两年之后怀着一腔热血开始参与创业,当时是公司第三位员工。最开始我们做的一个项目想对标国
卡里笔记 卡里笔记
1星期前
Python3流程控制入门:if条件语句/for循环/while循环,新手能直接用的代码指南
本文介绍了Python中的条件判断和循环语句,包括ifelifelse、matchcase、while循环和for循环。通过猜数字游戏、数字整除判断等示例展示了条件语句的使用,并详细说明了while和for循环的执行流程及典型应用场景。文章还提供了循环中断(break)、跳过当前循环(continue)等控制语句的使用方法,帮助读者掌握Python流程控制的核心语法。最后通过对比表格清晰呈现了不同控制语句的特性和适用场景,适合Python新手快速入门流程控制编程。
dkll dkll
1星期前
从社交到变现:陪玩系统源码小程序全功能图谱,解锁「游戏+社交+赚钱」新生态
一、技术架构:全端覆盖与高效协同陪玩小程序的核心竞争力在于“一套代码,多端运行”,通过UniAppPHP/Node.js的技术组合,实现小程序、APP、H5三端数据互通与体验无缝衔接。前端开发:采用UniApp框架,支持微信、QQ、抖音等多平台小程序,结
什么是增强现实技术?增强现实技术ar发展趋势华锐互动
增强现实技术运用多媒体、三维建模、实时跟踪及注册、智能交互、传感等多种技术手段将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术。AR技术的出现席卷了各个行业,目前各行业都有涉及到AR技术,如在医疗培训、教育、游戏等领域。:1、教育。AR以其丰富的互动性为儿童教育产品的开发注入了新的活力,儿童的特点是活泼好动,运用AR技术开发的教育产品更适合孩子们的生理和心理特性。2、健康
史鼎 史鼎
6个月前
0编程基础:用TRAE写出了会蹦跳躲避散发炫光的贪吃蛇小游戏
在某个深夜的代码深渊里,一个从未写过print("HelloWorld")的小白开发者,竟用自然语言指令让贪吃蛇跳起了"光棱华尔兹"——蛇身折射出彩虹轨迹,食物像星舰般自动规避追击,甚至实现了四头蛇的"量子纠缠式"同步移动。这一切魔改的起点,只是TRAE编
贾蔷 贾蔷
3个月前
BFS算法实战:洛谷P2346棋盘游戏最短步数解法详解与C++实现
一、问题描述与解题思路P2346题目要求我们计算在一个4x4的棋盘上,通过移动棋子使得四个相同颜色的棋子连成一条直线(横、竖或对角线)所需的最少步数。棋盘上有黑色(B)、白色(W)棋子和空格(O),每次只能将相邻的自己颜色的棋子移动到相邻的空格。二、完整代