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规则引擎
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Stella981
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Apache Hudi + Flink作业运行指南
近日ApacheHudi社区合并了Flink引擎的基础实现(HUDI1327),这意味着Hudi开始支持Flink引擎。有很多小伙伴在交流群里咨询HudionFlink的使用姿势,三言两语不好描述,不如实操演示一把,于是有了这篇文章。当前Flink版本的Hudi还只支持读取Kafka数据,Sink到COW(COPY\_ON\
爱喝可乐的可乐
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建站后搜索不到?进来看这里!各大搜索引擎收录指引!
创建网站后,为了让网站尽快的被搜索到,可以到各大搜索引擎提交网址,以便加快收录速度。另外,优质域名的收录速度会比二级域名的高很多,所以建议在创建网站后,购买或绑定优质域名,有助于网站的收录,同时,创建网站后较好有规律的不断更新内容,也能够提高搜索引擎的关注,因为搜索引擎总是对新鲜的内容感兴趣,有新的内容会刺激它更频繁的检索你的网站。(注:优质域名指“一级域名
Stella981
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Hadoop、spark、SaaS、PaaS、IaaS、云计算概念区分?
背景一:世界需要更多的计算能力信息技术时代的基石是建立在“计算”之上的。以搜索引擎为例,早期的搜索引擎是人工分类索引的,类似黄页,但是随着网站数量的增多,人工索引的工作量变得巨大,而且更新时效低得难以忍受了。后来的一波搜索引擎都采用了由计算机算法自动索引,查找相关文档,并排序展示的方式。这种方式就导致了对计算能力的巨大需求,类似的趋势出现在多种技术领域,
Stella981
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3年前
Android游戏开发视频教程下载
北风手机游戏开发工程师培训教程(Android4.3、Cocos2dx、Untity2D/3D、跨平台引擎技术)课程讲师:厉风行课程分类:游戏开发适合人群:初级课时数量:437课时用到技术:Android4.3/Cocos2dX/Unity3D/HTML5/游戏引擎涉及项目:手机项目开发咨询qq:1840215592
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G3D 渲染引擎简介
G3D是一款基于WebGL的JavaScript3D渲染引擎,借助GCanvas,G3D可以运行在Weex,ReactNative等hybrid环境下。G3D由淘宝终端团队推出,并于2018年3月与GCanvas同时宣布正式开源。那么就会有同学问了,G3D和three.js有什么不同呀?G3D和GCanva
Stella981
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Freemark(一): 简介及其使用
1\.Freemark简介FreeMarker是一款模板引擎:一种基于魔板的、用来生成输出文本的通用工具。类似模板引擎还有Velocity,CommonTemplate等。对于javaweb开发来说,使用FreeMarker模板,可以将java代码从页面中分离出来。开发人员只需关注业务逻辑代码,而由页面设计人员去设
Wesley13
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Mysql 多种Count写法的区别
今天我们来看看count的不同实现方式count(\)的实现方式先来看一下coun(\)的实现,MyISAM和InnoDB的实现上是不同的MyISAM引擎把一个表的总行数存在了磁盘上,因此执行count(_)的时候会直接返回这个数,效率很高;而InnoDB引擎就麻烦了,它执行count(_)的时候,需要把数
Wesley13
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unity2D物理引擎之
虽然Rigidbody2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个GameObject身上或者其子物体身上的2DCollider组件都隐式的附属于那个Rigidbody2D.2.当一个Collider2D组件附属到一个Rigidbody2D身上时,
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Activiti7工作流引擎
第4章Activiti服务架构图!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up3ada25d80f0d03ac9d3c01c54a41eb44.png)在新版本中,我们通过实验可以发现IdentityService,FormService两个Ser
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Mysql的四种引擎介绍
1、MyISAM存储引擎 不支持事务,也不支持外键,优势是访问速度快,对事务完整性没有要求或者以select、insert为主的应用基本上可以用这个引擎来创建表。支持三种不同的存储格式,分别是:静态表、动态表、压缩表。静态表:表中的字段都是非变长字段,这样每个记录都是固定长度的,优点存储非常迅速,容易缓存,出现故障容易恢复;缺点是占
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