Chase620 Chase620
4年前
H5游戏开发:FC小蜜蜂 | Aotu.io「凹凸实验室」
H5游戏开发:FC小蜜蜂byTH(https://github.com/ONESUNDAY)on20180128使用Phaser游戏引擎开发,主要
Andrew703 Andrew703
4年前
Python基础核心概念
1变量和简单数据类型变量命名格式:变量名“赋值”1.1变量使用规范使用变量时,需要遵守一些规则。违反这些规则将引发错误。变量名只能包含数字、字母、下划线。变量名不能以数字开头以及不能包含空格。变量名不能将Python保留字和函数名作为变量名。如print等如下是python3的33个保留字列表:
建站后搜索不到?进来看这里!各大搜索引擎收录指引!
创建网站后,为了让网站尽快的被搜索到,可以到各大搜索引擎提交网址,以便加快收录速度。另外,优质域名的收录速度会比二级域名的高很多,所以建议在创建网站后,购买或绑定优质域名,有助于网站的收录,同时,创建网站后较好有规律的不断更新内容,也能够提高搜索引擎的关注,因为搜索引擎总是对新鲜的内容感兴趣,有新的内容会刺激它更频繁的检索你的网站。(注:优质域名指“一级域名
Stella981 Stella981
3年前
Hadoop、spark、SaaS、PaaS、IaaS、云计算概念区分?
背景一:世界需要更多的计算能力信息技术时代的基石是建立在“计算”之上的。以搜索引擎为例,早期的搜索引擎是人工分类索引的,类似黄页,但是随着网站数量的增多,人工索引的工作量变得巨大,而且更新时效低得难以忍受了。后来的一波搜索引擎都采用了由计算机算法自动索引,查找相关文档,并排序展示的方式。这种方式就导致了对计算能力的巨大需求,类似的趋势出现在多种技术领域,
Stella981 Stella981
3年前
Jenkins Pipeline
https://jenkins.io/zh/doc/book/pipeline/syntax/https://blog.csdn.net/taishanduba/article/details/61423121https://www.cnblogs.com/kevingrace/p/6022447.html通用规则Agent
Wesley13 Wesley13
3年前
G3D 渲染引擎简介
G3D是一款基于WebGL的JavaScript3D渲染引擎,借助GCanvas,G3D可以运行在Weex,ReactNative等hybrid环境下。G3D由淘宝终端团队推出,并于2018年3月与GCanvas同时宣布正式开源。那么就会有同学问了,G3D和three.js有什么不同呀?G3D和GCanva
Wesley13 Wesley13
3年前
unity2D物理引擎之
虽然Rigidbody2D大致上可以看成是Rigidbody的2D化,大部分功能也是一致的,但是还是有一些细节问题。一些事项:1.任何添加到同一个GameObject身上或者其子物体身上的2DCollider组件都隐式的附属于那个Rigidbody2D.2.当一个Collider2D组件附属到一个Rigidbody2D身上时,
Wesley13 Wesley13
3年前
Activiti7工作流引擎
第4章Activiti服务架构图!在这里插入图片描述(https://oscimg.oschina.net/oscnet/up3ada25d80f0d03ac9d3c01c54a41eb44.png)在新版本中,我们通过实验可以发现IdentityService,FormService两个Ser
Wesley13 Wesley13
3年前
Mysql的四种引擎介绍
1、MyISAM存储引擎  不支持事务,也不支持外键,优势是访问速度快,对事务完整性没有要求或者以select、insert为主的应用基本上可以用这个引擎来创建表。支持三种不同的存储格式,分别是:静态表、动态表、压缩表。静态表:表中的字段都是非变长字段,这样每个记录都是固定长度的,优点存储非常迅速,容易缓存,出现故障容易恢复;缺点是占
陈杨 陈杨
6个月前
【莓创Chart】基于鸿蒙原生ArkTS语法开发的图表组件--柱状图
大家好,我是陈杨。在上一篇文章中,我简要介绍了折线图的实现逻辑,并解释了整体图表的绘制规则。根据这些规则,我们还可以绘制更多种类的图表组件。在本期中,我将讲解如何实现柱状图,并引入了一个新的功能。鉴于柱状图跟折线图可共用的基础配置很多,我将不再重复介绍基础