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飞鹅
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装箱问题
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徐小夕
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4年前
当后端一次性丢给你10万条数据, 作为前端工程师的你,要怎么处理?
前段时间有朋友问我一个他们公司遇到的问题,说是后端由于某种原因没有实现分页功能,所以一次性返回了2万条数据,让前端用select组件展示到用户界面里.我听完之后立马明白了他的困惑,如果通过硬编码的方式去直接渲染这两万条数据到select中,肯定会卡死.后面他还说需要支持搜索,也是前端来实现,我顿时产生了兴趣.当时想到的方案大致如下:1.采用
待兔
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4年前
敏捷软件开发背景下的软件设计
在目前大部分的软件开发组织中,敏捷开发已经成为毋庸置疑的标配。随着数位技术大神和布道师的宣扬和数量庞大的敏捷教练的身体力行式推广,商业环境和客户需求变更速度的日益加快,采用端到端交付周期更短的敏捷开发过程基本已经成为项目成功的必要条件。软件设计的刚需被敏捷了吗?工作流程的变更以及开发节奏的加快并不能绕开一个很核心的问题
DaLongggggg
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4年前
python刷题-数列特征
问题描述给出n个数,找出这n个数的最大值,最小值,和。输入格式第一行为整数n,表示数的个数。第二行有n个数,为给定的n个数,每个数的绝对值都小于10000。输出格式输出三行,每行一个整数。第一行表示这些数中的最大值,第二行表示这些数中的最小值,第三行表示这些数的和。样例输入513245样例输出5211数据规模与约定1<n<10000。
Wesley13
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3年前
Unity实时阴影实现图解
Unity大中华区技术支持团队近年来为国内Unity用户提供了高质量的技术支持服务,本文将由该团队的技术支持工程师张陈渊,根据自己的丰富经验,为大家分享在Unity中实现实时阴影的方法。 光照在游戏作品中的重要地位早已不容忽视,阴影与光的实现技术一直在高效与真实之间左右权衡着。下面主要通过一个具体的问题探讨Unity实时阴影的内部实现。
Wesley13
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3年前
P1
通过本文,您的收获可能有:从课下部分,了解一些基本部件搭建时可能遇到的坑点,稍微深入一点理解两种状态机的区别;从课上测试部分,可以了解重点的考察内容,明白设计时状态机的类型在测试中的重要性。课下测试部分:课下测试主要考察了splitter的实现,ALU的实现,格雷码计数器的实现,扩位器的实现,以及合法表达式判别的有限状态机问题。本次课下部分比
Stella981
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3年前
Oh!Binlog还能这样用之Canal
背景不知道是否你还在为下面的问题而困扰:当你使用了redis或者其他中间件做缓存的时候,经常发现缓存和数据库的数据不一致,只能通过定时任务或者缓存过期的方式去做一些限制。当你使用了ES做搜索工具,使用双写的那一套方法,还在为ES和数据库不是一个事务而担忧。当你需要迁移数据的时候,也还在使用双写的方法,如果是同一个数据
Wesley13
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3年前
C++——分支语句
在日常生活中的很多时候,我们要进行判断,比如说:判断11是否等于2,今天的主食吃米饭还是馒头,喜欢一个人到底要不要表白......咳咳,总之,需要做判断的情况有很多很多。程序本就是为了解决问题而编写的,自然也有很多需要进行判断的地方。这一节的内容就是学会如何使用分支语句进行判断。 在学习分支语句前先介绍一个新的数据类型:布尔值(bool)
Wesley13
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3年前
35岁是技术人的天花板吗?
35岁是技术人的天花板吗?我非常不认同“35岁现象”,人类没有那么脆弱,人类的智力不会说是35岁之后就停止发展,更不是说35岁之后就没有机会了。马云35岁还在教书,任正非35岁还在工厂上班。为什么技术人员到35岁就应该退役了呢?所以35岁根本就不是一个问题,我今年已经37岁了,我发现我才刚刚找到自己的节奏,刚刚上路。
Stella981
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3年前
Seata是什么?一文了解其实现原理
一、背景随着业务发展,单体系统逐渐无法满足业务的需求,分布式架构逐渐成为大型互联网平台首选。伴随而来的问题是,本地事务方案已经无法满足,分布式事务相关规范和框架应运而生。在这种情况下,大型厂商根据分布式事务实现规范,实现了不同的分布式框架,以简化业务开发者处理分布式事务相关工作,让开发者专注于核心业务开发。Seata就是这么一个分布式事
Wesley13
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3年前
PHP实现异步调用方法研究
浏览器和服务器之间是通过HTTP协议进行连接通讯的。这是一种基于请求和响应模型的协议。浏览器通过URL向服务器发起请求,Web服务器接收到请求,执行一段程序,然后做出响应,发送相应的html代码给客户端。这就有了一个问题,Web服务器执行一段程序,可能几毫秒就完成,也可能几分钟都完不成。如果程序执行缓慢,用户可能没有耐心等下去,就关闭浏览器了
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