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补间动画
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Wesley13
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java web中统一结果返回封装类JsonResult
废话不多说,直接上代码,源代码是慕课网老师风间影月写的,我拿来直接用了。packagecom.yb.entity;importjava.util.List;importcom.fasterxml.jackson.databind.JsonNode;importcom.fasterxml.j
代码哈士奇
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4年前
uni-app/vue 引入 Animate.css (好看且实用的动画库)
开发一个程序的时候,我们总想着程序能有各种各样的组件效果比如弹跳的球等等,像ppt动画那样的效果整合了Animate.css我们程序的逼格会高很多的,相信我Animate.css官网这个网站也是整合了Animate.css引入执行npminstallanimate.csssave在main.js中import'animate.css';如何使
Wesley13
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4年前
java 面试知识点笔记(十)多线程与并发
问:线程安全问题的主要诱因?1.存在共享数据(也称临界资源)2.存在多条线程共同操作这些共享数据解决方法:同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再对共享数据进行操作互斥锁的特征:1.互斥性:即在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程协调机制,这样在同一时间只有一
Wesley13
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4年前
Java并发基础05. 传统线程同步通信技术
先看一个问题:有两个线程,子线程先执行10次,然后主线程执行5次,然后再切换到子线程执行10,再主线程执行5次……如此往返执行50次。看完这个问题,很明显要用到线程间的通信了,先分析一下思路:首先肯定要有两个线程,然后每个线程中肯定有个50次的循环,因为每个线程都要往返执行任务50次,主线程的任务是执行5次,子线程的任务是执行10次。线程间通信
Easter79
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4年前
TransmittableThreadLocal在使用线程池等会缓存线程的组件情况下传递ThreadLocal
1、简介TransmittableThreadLocal是Alibaba开源的、用于解决“在使用线程池等会缓存线程的组件情况下传递ThreadLocal”问题的InheritableThreadLocal扩展。若希望TransmittableThreadLocal在线程池与主线程间传递,需配合_TtlRunnab
Stella981
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4年前
CitrusEngine系列教程七:修改hero的默认动画(修改按键和增减动作)
作者:cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com)最近比较忙活,工作和家里都有些烦心的事情要处理,教程已经许久没更新了,感觉有点过不去啊。恰好今天有人问我如何修改hero默认按键和添加动画的问题,于是决定写一篇教程介绍一下~
Easter79
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4年前
SwiftUI Tips 004:奇妙而强大的修饰符 (modifier)
在SwiftUI中,修饰符的功能类似于CSS,用来在应用布局中定位和配置视图,如修改视图的大小、背景、添加动画、添加手势等等。View协议通过扩展提供了大量的修饰符,它们以协议方法的形式给出,同时提供了默认实现。以我们熟悉的 frame() 为例,来看看它的声明:@available(iOS13.0,OSX10.15,
Stella981
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4年前
Serverless Is More Hands
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/8d1e9ebcd8464fa699cef5202696f02b.png)ServerlessIsMoreHandsonWorkshop由TencentCloud承办日期:2019年6月24日星期一时间:13:0
爱学it学无止境
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看动画,轻松学习23种C++设计模式完结无密
C设计模式深度解析:提升代码质量与可维护性的关键在C软件开发中,设计模式作为一种经过验证的软件开发方法,被广泛用于解决常见的设计问题,提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本文将深入探讨C中几种常用的设计模式,分析其原理、应用场景及实现方式,以
冴羽
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Svelte 最新中文文档翻译(11)—— 动画相关语法 transition、in、out、animate
前言Svelte,一个非常“有趣”、用起来“很爽”的前端框架。从Svelte诞生之初,就备受开发者的喜爱,根据统计,从2019年到2024年,连续6年一直是开发者最感兴趣的前端框架No.1:Svelte以其独特的编译时优化机制著称,具有轻量级、高性能、易上
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