Wesley13 Wesley13
3年前
java 面试知识点笔记(一)底层知识 jvm相关
问:谈谈你对java的理解?平台无关性(一处编译多处运行)GC(垃圾回收机制)语言特性(泛型、反射、lambda表达式)面向对象(封装继承多态)类库(集合、网络库、并发库、nio)异常处理javac将.java文件进行编译,编译出.class文件(二进制字节码,包含java类中的属性
浪人 浪人
3年前
一篇文章弄懂Java多线程基础和Java内存模型
文章目录一、多线程的生命周期及五种基本状态二、Java多线程的创建及启动1.继承Thread类,重写该类的run()方法2.通过实现Runnable接口创建线程类3.通过Callable和Future接口创建线程三、Java内存模型概念四、内存间的交互操作五、volatile和synchronized的
Kelly916 Kelly916
3年前
Android 打造属于自己的数据库操作类。
1、概述开发Android的同学都知道sdk已经为我们提供了一个SQLiteOpenHelper类来创建和管理SQLite数据库,通过写一个子类去继承它,就可以方便的创建、管理数据库。但是当我们需要去做增删改查的操作的时候,就得通过get
Stella981 Stella981
3年前
AngularJS 中 Controller 之间的通信
用Angular进行开发,基本上都会遇到Controller之间通信的问题,本文对此进行一个总结。在Angular中,Controller之间通信的方式主要有三种:1)作用域继承。利用子Controller控制父Controller上的数据。(父Controller中的数据要为引用类型,不能是基本类型,原因参见 Angula
Wesley13 Wesley13
3年前
unity延时功能的几种实现
 原文:https://www.cnblogs.com/xifarm/p/invoke.html在Unity3D中,新建的脚本会默认继承MonoBehaviour,其中Update函数会被引擎自动调度,如在我的电脑上,Update函数被调用的周期为0.012s。那么Unity3D中,仅有通过Update函数来实现延时功能吗? 还有无其他的实现呢?
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发(基础知识)—— Executor框架及线程池
在Java并发(基础知识)——创建、运行以及停止一个线程(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.cnblogs.com%2Ftimlearn%2Fp%2F4007982.html)中讲解了两种创建线程的方式:直接继承Thread类以及实现Runnable接口并赋给Th
Wesley13 Wesley13
3年前
JavaBean是什么
作者:杨博链接:https://www.zhihu.com/question/19773379/answer/31625054来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。Java语言欠缺属性、事件、多重继承功能。所以,如果要在Java程序中实现一些面向对象编程的常见需求,只能手写大量胶水代码。
Stella981 Stella981
3年前
SpringBoot的事件监听
事件监听的流程分为三步:1、自定义事件,一般是继承ApplicationEvent抽象类。2、定义事件监听器,一般是实现ApplicationListener接口。3、a、启动的时候,需要将监听器加入到Spring容器中。b、或者将监听器加入到容器中。@Componentc、使用@EventLis
Wesley13 Wesley13
3年前
Java中线程的run()方法和start()方法有什么区别?
    欢迎大家关注我的公众号,有问题可以及时和我交流。!image.png(https://imgblog.csdnimg.cn/img_convert/a13e22617c4ab3a5728881d0336e5bb8.png)    由于Java是支持单继承的(接口除外),所以我们普遍启动线程的方式都是实现Runnable接口并重写run()
Wesley13 Wesley13
3年前
Java并发编程指南
  多线程是实现并发机制的一种有效手段。在Java中实现多线程有两种手段,一种是继承Thread类,另一种就是实现Runnable/Callable接口。  java.util.concurrent包是专为Java并发编程而设计的包。类图如下:!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/29ddbb