20pzqm 20pzqm
4年前
golang 基于grpc的插件框架——go-plugin 使用入门
golang基于grpc的插件框架——goplugin使用入门说说我对插件的理解大家都用过vscode,当我们想要在vscode中格式化json的时候,很简单,去插件市场安装一个jsontools就好了;想要使用eclipse的键盘快捷方式,安装一个eclipsekeymap就可以.由此可见,插件帮助我们扩展原有程序的功能,同时它与原有工程是解耦
顺心 顺心
4年前
Flutter如何引用第三方库并使用
Flutter官网点击访问(https://link.jianshu.com/?thttps%3A%2F%2Fflutter.io)如何引用并安装第三方库pubspec.yaml管理第三方库在pubspec.yaml中添加第三方库名称及版本号。例如添加第三方库english_wordsdependencies:flut
Stella981 Stella981
4年前
OpenCV3的机器学习算法SVM-使用Python
OpenCV3的机器学习算法SVM-使用Pythonhttp://docs.opencv.org/master/d4/db1/tutorial\_py\_svm\_basics.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fdocs.opencv.org%2Fmas
Easter79 Easter79
4年前
Struts2.5版本方法无法使用通配符问题
问题:在struts2.5中如果使用方法通配符,是无法进行方法调用的:<actionname"login_"class"loginAction"method"{1}".............</action因为从2.3开始在package元素中增加了一个属性,为了限制DMI的方法访问:<pa
Stella981 Stella981
4年前
Qt使用教程之创建Qt Quick应用程序(二)
<QtEnterprise最新版下载(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.evget.com%2Fproduct%2F3579%2Fdownload)\创建主视图应用程序的主视图在屏幕的左上角和两个空的矩形框中显示Qtlogo。想
Stella981 Stella981
4年前
Protobuf在微信小游戏开发中的使用技巧
微信小游戏发布后,许多HTML5游戏开发者希望把现有的HTML5游戏迁移到微信小游戏中,但由于一些技术上的问题导致进程卡壳。通过梳理Egret社区、白鹭小游戏开发技术讨论群等途径的反馈后发现,有不少开发者遇到的难题在于「如何在微信小游戏中使用Protobuf」。白鹭引擎架构师王泽在近期发布了一个开源项目protobufegret,提供了一个可
Wesley13 Wesley13
4年前
thinkphp第1课:使用thinkphp创建一个项目
一、thinkphp第一课:1、在网站根目录下,建立一个项目名称orange;2、在orange目录下,创建一个入口文件index.php:<?phpdefine('APP\_DEBUG',true);//开启调试模式require('../TP/ThinkPHP.php');?3、下载thinkphp核心包并解压
Stella981 Stella981
4年前
CitrusEngine系列教程六:使用Tiled Map Editor创建地图
作者:cls分享站(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.chenlinsheng.com%2F)目前已有教程:1. CitrusEngine系列教程一:认识CitrusEngine(https://www.oschina.net/action/GoToL
Easter79 Easter79
4年前
Springboot中使用 actuator工具时 报Could not find acceptable representation
造成这种结果的原因是,Spring无法找到合适的视图解析器 。网上找了一圈都是说其他原因的解决方法。自己debug一遍,其实很简单。由于我的项目使用了fastjsonConfig,又指定了唯一的MediaType为json,而actuator需要的mediaType是 application/vnd.springboot.a
Wesley13 Wesley13
4年前
SpringBoot学习之路:13.SpringBoot使用Lombok简化JavaBean代码
     SpringBoot采用约定大于配置的方式,极大的减少了配置文件的使用,简化了开发过程中的配置难度,使得项目开发更加高效。当然初次之外我们还可以采用其他手段来简化代码,使得代码没那么臃肿。     开发JavaWeb的同学都知道,一个标准的JavaBean组件由属性、方法、构造函数三部分组成,其中JavaBean需要提供可读写的