Wesley13 Wesley13
3年前
Unity资源热更新
前一段时间换工作,一直没有稳定下来,所以一直没有写文章,今天好不容易有了时间,刚刚好现在的工作刚刚写了资源更新这一块,故记录下。0编辑器中的工作需要在编辑器中进行资源打包(自定义版本号),会生成资源配置表和版本号配置。并且将两个配置表和需要更新的资源上传值服务器。一般这一步都是在专门的打包工程进行,可以使用Uni
Wesley13 Wesley13
3年前
Android中ImageButton自定义按钮的按下效果的代码实现方法,附网上2种经典解决方法。
首先看看网上的2种方法:【以下为引用网络,来源:http://www.eoeandroid.com/thread793111.html(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttp%3A%2F%2Fwww.eoeandroid.com%2Fthread793111.html)
使用element-ui 的上传组件upload完成自定义上传到天翼云oss云服务器
本文分享自天翼云开发者社区@《》,作者:我是小朋友首先配置天翼云,如下操作1、要求在使用OOS之前,首先需要在www.ctyun.cn注册一个账号(Account)。创建AccessKeyId和AccessSecretKey。AccessKeyId和Acc