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网站优化
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Dax
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3年前
前端性能优化
前端性能优化1、减少资源的请求次数和大小压缩合并js和css文件,减少http请求次数和请求资源的大小;在项目中使用webpackglup等打包编译工具2、尽量使用字体图标或者svg图标代替传统的png(jpg)图渲染更快,减少代码体积,且放大不会出现变形等3、使用图片懒加载目的是减少页面第一次加载的http请求次数,实现思路:
Souleigh ✨
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3年前
Vue 性能优化
前言Vue框架通过数据双向绑定和虚拟DOM技术,帮我们处理了前端开发中最脏最累的DOM操作部分,我们不再需要去考虑如何操作DOM以及如何最高效地操作DOM;但Vue项目中仍然存在项目首屏优化、Webpack编译配置优化等问题,所以我们仍然需要去关注Vue项目性能方面的优化,使项目具有更高效的性能、更好的用户体验。本文是作者通过实际
Wesley13
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3年前
SQL脚本优化
1.创建索引一.要尽量避免全表扫描,首先应考虑在where及orderby涉及的列上建立索引 (1)在经常需要进行检索的字段上创建索引,比如要按照表字段username进行检索,那么就应该在姓名字段上创建索引,如果经常要按照员工部门和员工岗位级别进行检索,那么就应该在员工部门和员工岗位级别这两个字段上创建索引。 (2)创建索引
徐小夕
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4年前
《前端实战总结》之使用纯css实现网站换肤和焦点图切换动画
今天我们来继续复盘一些工作中常用的css技巧和知识,以便我们可以更加优雅的用css实现富有动感的网站.你将收获网站换肤设计方案介绍:target伪类介绍和用法以及如何使用css实现网站换肤transition动画以及如何用纯css实现焦点图动画效果展示1.网站换肤(https://imghelloworld.ossc
Wesley13
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3年前
Java性能优化
本博客来自我的新书Java性能优化(暂定名),第5章的Java代码优化技巧节选2,也欢迎阅读我的新书《SpringBoot2精髓》(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fwww.kancloud.cn%2Fxiandafu%2Fspringboot2inpra
Wesley13
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3年前
Unity性能优化
1\.OcclusionCulling遮挡剔除的含义:没有在Camear视野范围内的游戏物体不进行渲染Render(默认情况下,Unity是会渲染所有GameObject,无论Camear是否看得见),例如下图:!(https://docs.unity3d.com/uploads/Main/OcclusionNoCulling.jpg)2\
Easter79
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3年前
Storm 性能优化
原文地址:https://www.jianshu.com/p/f645eb7944b0目录1.场景假设2.调优步骤和方法3.Storm的部分特性4.Storm并行度5.Storm消息机制6.StormUI解析7.性能优化场景假设在介绍Storm的
Wesley13
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3年前
mysql商品库存扣减问题总结
文章讨论内容秒杀类的问题一直都是web领域比较热点的问题,一个超高并发的网站需要考虑从产品、前端优化、站点部署及后端服务等等所有环节进行考虑。mysql所能抗住的写压力是一定的,高并发的web站点,你需要在数据持久化之前控制好压力,而不是把所有的请求都落到数据服务这一层。今天我不在这篇文章里讨论秒杀整体设计的问题(我也没这个资格),我们讨论
Stella981
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3年前
JavaScript 性能优化
更多文章(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fgithub.com%2Fwoai3c%2FFrontendarticles)
燕青
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1年前
扒站神器:SiteSucker Pro for Mac中文版「最新」
是一款适用于Mac的强大网站下载工具,它可以帮助用户快速方便地将整个网站保存到本地。以下是该软件的一些主要特点:它支持全面的网站下载,包括HTML页面、图像、视频、音频、样式表、脚本等,只需提供网站URL,软件就会快速而准确地获取所有相关资源。SiteSu
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