Easter79 Easter79
4年前
uniapp引入vue
首先目录结构是这样的!目录(https://oscimg.oschina.net/oscnet/upc38df71b7be4ebcdafdc248216aa3f69e64.png"目录")lib文件夹里面存放四个js文件,ch(存放中文语言)、en(存放英文语言)、index(设置语言)、vuei18n(vuei18n插件);同时在m
Wesley13 Wesley13
4年前
java通过JNI调用C语言写的函数,能提高运行效率吗?
C语言比Java快早就是公认的事实了。而Java可以通过JNI调用C语言写的库很多人也都知道。但通过JNI调用C语言写的函数能提高效率吗?一直以来我都认为是的。昨晚心血来潮做了个测试,本意是想看看传说中强大的C语言在速度上到底有多强大,结果让我发现了通过JNI调有C语言并不能提高效率。不知道这样的结论有没有错,先说一下我测试的过程吧:第一个测
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity ECS 框架
20180312ECS编程思想这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写.Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体.Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能.System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.E
Stella981 Stella981
4年前
Gradle的基本使用
Gradle的介绍Gradle是一个基于ApacheAnt和ApacheMaven概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。面向Java应用为主。当前其支持的语言限于Java、Groovy和Scala,计划未来将支持更多的语言。Gra
Stella981 Stella981
4年前
ProtoBuf练习(五)
表类型protobuf语言的maps字段类型相当于C语言的std::map类型工程目录结构$lsproto/sample_maps.protoproto文件$catproto/sample_maps.protosyntax"proto3";
Stella981 Stella981
4年前
ECMAScript 6.0 简介
ECMAScript6.0(以下简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准,已经在2015年6月正式发布了。它的目标,是使得JavaScript语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。ECMAScript和JavaScript的关系一个常见的问题是,EC
Wesley13 Wesley13
4年前
@protocol (协议)和 @interface (接口)的区别
ObjectiveC中的协议(@protocol),相当于C,Java等语言中的接口(Interface)。协议本身不实现任何方法,只是声明方法,使用协议的类必须实现协议方法。ObjectiveC中的接口(@interface),相当于C,Java等语言中的类(Class),是类的一个声明,不同与C,Java等语言的接口