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线程阻塞
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Wesley13
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java并发相关(四)——关于synchronized的可重入性,线程切换实现原理与是否公平锁
一、可重入性 关于synchronized的可重入性的证明,我们可以通过A类内写两个同步方法syncA(),syncB()。然后syncA内调用syncB,调用syncA发现代码可正常执行,来证明这一点。 当处于无锁阶段时,划掉,都重入了不可能处于无锁。 当处于偏向锁阶段时,由之前对偏向锁的解释可知,偏向当前线程id是,当前线程可直
Stella981
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4年前
Android消息总线的演进之路:用LiveDataBus替代RxBus、EventBus
背景对于Android系统来说,消息传递是最基本的组件,每一个App内的不同页面,不同组件都在进行消息传递。消息传递既可以用于Android四大组件之间的通信,也可用于异步线程和主线程之间的通信。对于Android开发者来说,经常使用的消息传递方式有很多种,从最早使用的Handler、BroadcastReceiver、接口回调,到近几年流行的通
Wesley13
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4年前
JAVA ThreadLocal对象浅析
最近在开发过程中,在做一个字典项服务的时候,最开始采用了ThreadLocal对象来缓存数据。在使用ThreadLocal过程中遇到一些问题,这里和大家分享一下。一、什么是ThreadLocal?顾名思义它是localvariable(线程局部变量)。它的功用非常简单,就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值
Stella981
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4年前
Ajax轮询,Ajax长轮询和websocket简单介绍
1、ajax轮询ajax轮询的原理非常简单,让浏览器隔个几秒就发送一次请求,询问服务器是否有新信息。客户端:你好在吗?客户端:你好在吗?客户端:你好在吗?服务端:在的2、longpoll(长轮询)其实原理跟ajax轮询差不多,都是采用轮询的方式,不过采取的是阻塞模型(一直在呼叫,等不到你,我愿孤独终老,很执着),也就是说
Stella981
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4年前
Scala之美
1\.介绍 Scala语言拥有很强的表达能力,语法简洁,很接近人类的思考方式。利用map、flatMap方法做数据转换时,层层递进的演算方式,很像是在画流程图,中间没有停顿,思绪很流畅,不会被无关的变量声明、初始化等琐事打断。Scala中的Future可以让你非常灵活的使用线程,而不需要关注底层的线程管理问题,Scala已经为你处
Stella981
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4年前
Noark入门之协议映射
0x00消息控制器消息控制器,主要作用就是为每个模块提供消息处理的入口.这里的消息不仅仅是协议,还有内部指令,事件等等逻辑入口,这也是为了响应线程模型作出的一种支撑,只要入口在此消息控制器内,那必然走期望的线程调度。@Controller用于标识一个类为当前模块的消息控制器入口.@Controller(threadGroup
Wesley13
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4年前
Java并发编程:Callable、Future和FutureTask
在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。 而自从Java1.5开始,就提供了Callable和Future
Stella981
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SpringBoot2.0笔记四
当搞全局捕获异常时可以使用到AOP技术,采用异常通知,也可以用AOP搞日志记录在类上面加上@EnableAsyns注解开启异步调用@Asyns,在方法上加上此注解,可以实现异步调用,底层是多线程技术,相当于加上这个注解的方法重新开启了一个单独的线程正常情况下,当A方法调用B方法时,是需要B方法执行完成,有返回结果时等待返回。这是顺序的方式从上到下执行程序,当使用@Asyns注解时,A方法调用B方法,不用等待B方法执行完成,可以直接向下执行,B方法单独开启一个线程,两个方法同时运行。@Va
Wesley13
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4年前
NIO入门之传统的BIO编程
网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务器监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信。在基于传统同步阻塞模型开发中,ServerSocket负责绑定IP地址,启动监听
Wesley13
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4年前
Java程序如何不产生垃圾
应用程序如何可以不产生垃圾看上去很难想象,而且这个话题已经复杂到超出本文讨论的范畴,但是如果考虑以下几个方面可能会容易理解:JVM将内存分成两个部分来管理:堆和栈。这就是为什么当缺少内存时会有两个不同的错误(OutOfMemoryError和StackOverflowError)。栈内存只能被当前线程和当前执行的方法访问,因此,当线程离开当前执行
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