Stella981 Stella981
3年前
Ninja构建系统入门
1\.介绍开篇先介绍、先甩资料给大家看,之后再自己演示一下基本使用。Ninja是Google的一名程序员推出的注重速度的构建工具,一般在Unix/Linux上的程序通过make/makefile来构建编译,而Ninja通过将编译任务并行组织,大大提高了构建速度。官网:ninjabuild.org(https://www.oschin
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3年前
CentOS 系统内核优化
ulimit调优ulimit n 查看最大允许打开文件数ulimit u 查看最大允许进程数/etc/security/limits.conf格式如下username|@groupname type resource limitusername|@groupname:为限定的用户名或
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3年前
Linux文件系统
Linux中的文件类型:  一般文件    目录文件  d  链接文件  l  块文件    b  字符文件   c  socket文件 s  管道      pLinux中的文件属性:  运行 lsl!(http:
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3年前
SVG 坐标系统
在开始学习如何绘图之前,我们先来看一下SVG的坐标系统。与很多计算机绘图所使用的坐标系统一样,SVG也使用了网格坐标系统。这种坐标和我们以前在数学中学过的坐标有些不同。数学中的坐标是由x轴(水平横向延伸)和y轴(垂直纵向延伸)交织组成,交点被称为坐标原点(0,0)。原点沿x轴向右为正值,反之为负值,沿y轴向上
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3年前
FreeBSD系统CPU优化
如何让你的FreeBSD系统达到最优化\CPU\一个最重要的答案就是:运行针对你cpu型号编译的程序!我们知道,FreeBSD中大部分软件都在ports下编译。如何设定编译时的参数呢?就是/etc/make.conf这个配置文件!打开/etc/make.conf这个文件,找到这两行:\
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity 事件系统使用
事件系统上篇简单介绍了一下事件系统,这篇介绍一下怎么使用。UI使用事件系统最常见的使用莫过于我们直接使用的UGUI,当我们创建任意一个UI元素的时候,会自动创建一个Canvas,一个EventSystem。这就启用了unity的事件系统。EventSystem上面挂载有前面我们说的EventSyste
Wesley13 Wesley13
3年前
CPU系统级验证
OSCHINA更新较慢,请参见博文原始链接:https://blog.csdn.net/qq\_39815222/article/details/109420626(https://www.oschina.net/action/GoToLink?urlhttps%3A%2F%2Fblog.csdn.net%2Fqq_39815222%2Farticle
Wesley13 Wesley13
3年前
Android系统篇之
一、前言今天我们开启Android系统篇的文章了,其实一直想弄,只是之前一直没有太多深入的了解,最近又把这块拿出来好好看了一下,所以想从新梳理一下,来看看Android中的这块知识,首先我们今天来看一下:Android中的智能指针的概念,为什么说先看一下智能指针这个知识呢?因为我们在看Android源码的时候,会发现几乎好多地方都用到了这个东东
Stella981 Stella981
3年前
Linux 系统结构详解
!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/47c2dc1e3f974022b4c145f4e2219a48.png)来源: huangguisu链接
凌振 凌振
1年前
ERP系统的介绍
什么是erp系统ERP系统https://www.sap.cn/products/erp.html是企业资源计划(EnterpriseResourcePlanning)的简称,是指建立在信息技术基础上,集信息技术与先进管理思想于一身,以系