liam liam
3年前
集齐多种功能的团队协作软件!
做技术管理的童鞋,往往会陷入这样一种困境:疲于奔命,到处救火填坑,沟通推进,却挤不出时间思考对团队和项目来说真正重要的事情。你有没有经历过这样的场景:1.下属老是改了接口但不维护文档,屡说不改2.后端改了接口没有及时通知前端和测试,导致下游环节的同事来投诉3.由于团队每个角色使用的工具不同,工具之间的数据又无法兼容互通,导致一些共用的数据,每
Wesley13 Wesley13
4年前
###好好好####多模态中的BERT
!(https://imgconvert.csdnimg.cn/aHR0cHM6Ly91cGxvYWQtaW1hZ2VzLmppYW5zaHUuaW8vdXBsb2FkX2ltYWdlcy8yMTU5OTAyLWI3MjhlZjRmMWEyYTg3ZDg_aW1hZ2VNb2dyMi9hdXRvLW9yaWVudC9zdHJpcHxpbWFnZVZpZX
Stella981 Stella981
4年前
Apache RocketMQ 的 Service Mesh 开源之旅
!头图.png(https://ucc.alicdn.com/pic/developerecology/f78fabd1620a43f19944004992145ca9.png)作者| 凌楚   阿里巴巴开发工程师导读:自19年底开始,支持ApacheRocketMQ的NetworkFilter历时4个月的C
Wesley13 Wesley13
4年前
Java 删除List元素的正确方式
方式一:使用Iterator的remove()方法publicclassTest{publicstaticvoidmain(Stringargs){List<StringlistnewArrayList<();list.add("aa"
Wesley13 Wesley13
4年前
Unity钢铁以及玻璃材质的选择
最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。 !(https://static.oschina.net/uploads/img/201707/21114625_GgG3.png)把glass以及metal的材质贴到博客上来
Wesley13 Wesley13
4年前
NIO零拷贝的深入分析
深入分析通过Socket进行数据文件传递中的传统IO的弊端以及NIO的零拷贝实现原理,及用户空间和内核空间的切换方式<!more传统的IO流程!图片(https://oscimg.oschina.net/oscnet/e02779c4d19303c03ad070f9b0ad06a4588.png)在这个过程中:1.
Wesley13 Wesley13
4年前
Java HashSet集合的子类LinkedHashSet集合
说明HashSet保证元素的唯一性,可是元素存放进去是没有顺序的。在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表哈希表(数组链表或者数组红黑树)组合的一个数据结构。即相对HashSet而言,多了一个链表结构。多了的那条链表,用来记录元素的存储顺序,保证元素有序举例Hash
Wesley13 Wesley13
4年前
COLA 4.0:应用架构的最佳实践
前几天和几个饿了么的同学聊天,一听说他们还在用COLA1.0,我二话没说,90度鞠躬,赔礼道歉,虚心聆听他们的吐槽。COLA的初衷旨在控制复杂度,救码农于水火,惭愧的是,早期的思想不成熟,设计也多有缺陷,不仅没帮到他们,反而坑了他们,实在抱歉。实际上,我在COLA3.0迭代的时候,已经举起奥卡姆剃刀,砍掉了很多东西。然而还不够,主要体现在对架构的
Easter79 Easter79
4年前
SpringBoot学习遇到的问题(持续更新)
1.问题:\Cause:com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerException:必须声明表变量"@P0"。_;uncategorizedSQLException;SQLstate\S0001\;errorcode\1087\;必须声明表变量"@P0"。;nested
3A网络 3A网络
3年前
重写数组的方法(改变原数组)
重写数组的方法(改变原数组)下图是我自我学习模拟数组时总结的一些重新数组的方法:本文我们暂不讨论不改变原数组的方法,只谈改变原数组用到的6种方法。改变原数组的方法push()按参数顺序向数组尾部添加元素,返回新数组的长度javascriptvarcolorreverse()将数组倒叙,改变原数组javascriptArray.prototype.