Wesley13 Wesley13
3年前
java重载和重写的区别
一、重载重载方法的规则:1、重载是针对在同一个类中。2、重载方法名一个样。3、参数列表:被重载的方法必须改变参数列表。4、返回类型: 可以改变返回类型。5、修饰符:可以改变修饰符。6、异常:可以声明新的或者更广泛的异常。其中:1.方法重载是让类以统一的方式处理不同类型数据的一种手段。多个同名函数同时
Java开发面试高频考点学习笔记(每日更新)
Java开发面试高频考点学习笔记(每日更新)1.深拷贝和浅拷贝2.接口和抽象类的区别3.java的内存是怎么分配的4.java中的泛型是什么?类型擦除是什么?5.Java中的反射是什么6.序列化与反序列化7.Object有哪些方法?8.JVM内存模型9.类加载机制10.对象的创建和对象的布局11.Java的四种引用
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3年前
Spring AOP
9.SpringAOP:切面之前谈到的AOP框架其实可以将它理解为一个拦截器框架,但这个拦截器似乎非常武断。比如说,如果它拦截了一个类,那么它就拦截了这个类中所有的方法。类似地,当我们在使用动态代理的时候,其实也遇到了这个问题。需要在代码中对所拦截的方法名加以判断,才能过滤出我们需要拦截的方法,想想这种做法确实不太优雅。在大量的真实项目中,似乎我
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3年前
C#对象序列化(Serialize)与反序列化(Deserialize)
.NET框架提供了两种种串行化的方式:1、是使用BinaryFormatter进行串行化;2、使用XmlSerializer进行串行化。第一种方式提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息,而第二种将数据流格式化为XML存储。可以使用\Serializable\属性将类标志为可序列化的。如果某个类的元素不想被序列化,1、可以使用\Non
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3年前
Spring Boot 1 和 Spring Boo 2的差别
有差别,但差别不大。基本上基于SpringBoot的代码不需要改动,但有些配置属性和配置类,可能要改动,改动原因是配置已经不存在或者改名类已经不存在改名听着挺吓人,但我实际切换过程中改动的地方很少。一般正常的MVC,数据库访问这些都不需要改动,下面按照我写的《SpringBoot2精髓:从构建小系统到架构分布式大系统》(https://ww
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3年前
PEP8 Python 编码规范
PEP8Python编码规范一代码编排1缩进。4个空格的缩进(编辑器都可以完成此功能),不使用Tap,更不能混合使用Tap和空格。2每行最大长度79,换行可以使用反斜杠,最好使用圆括号。换行点要在操作符的后边敲回车。3类和toplevel函数定义之间空两行;类中的方法定义之间空一行;函数内逻辑无关段落之间空一行;其
Wesley13 Wesley13
3年前
Java 设计模式
前言23种经典的模式,根据用途我们又可以分为三大类,分别为创建型模式、结构型模式和行为型模式。创建型模式创建型模式的作用就是创建对象,说到创建一个对象,最熟悉的就是new一个对象,然后set相关属性。但是,在很多场景下,我们需要给客户端提供更加友好的创建对象的方式,尤其是那种我们定义了类,但是需要提供给其他开发者用的时
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3年前
Java PinBall 简单弹球小游戏【4】碰撞检测及边界检测
4.游戏中的碰撞检测(1)弹球游戏中的边界碰撞检测。这个原理大家应该很容易就想到了,用游戏元素的坐标值与整场景的大小来比较就可以判断出元素是否碰到边界了,为了丰富游戏框架,我制作了一个游戏边界碰撞检测器类。大家可以参考类:BorderCrossing,代码我就不贴到这里了。(2)游戏中的元素相互之间的碰撞检测。这里的碰撞包括但
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3年前
23种设计模式(面向对象语言)
一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。创建型模式是用来创建对象的模式,抽象了实例化的过程,帮助一个系统独立于其他关联对象的创建、组合和表示方式。所有的创建型模式都有两个主要功能:  1.将系统所使用的具体类的信息封装起来  2.隐藏
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3年前
GBT 33200
阚总发的两个国标的标准文件,看看里面对于数据和问题的分类等。我们出统计分析,可以按照标准出各个大类小类的各种指标数据。结合这几天给潍坊弄的12345的报告,整理出一个可以结合吴中现有平台数据,形成一个可以做到的分析的list。\数据和问题的分类各个大类小类的各种指标数据可以做到的分析的list。如果按照那些人,估计是需