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Stella981
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Redis中RedisTemplate和Redisson管道的使用
当对Redis进行高频次的命令发送时,由于网络IO的原因,会耗去大量的时间。所以Redis提供了管道技术,就是将命令一次性批量的发送给Redis,从而减少IO。一、Jedis对redis的管道进行操作1、获取管道对象StringredisIp"192.168.110.110"; intreidsPort6379
Wesley13
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4年前
Unity小知识点大全(二)
51.Inspector调试模式在Inspector面板右上角的下拉菜单中,选择Debug命令,启动调试模式,此时将显示组件包含的所有变量,包括私有变量,当运行编辑器时,可以实时查看各组件所有变量的变化。52.高亮显示Debug.Log对应的游戏对象当使用Deb
Wesley13
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4年前
Unity ECS 框架
20180312ECS编程思想这种编程思想很早前就已经提出,ECS分别是Entity,Component,System的缩写.Entity是实例,作为承载组件的载体,也是框架中维护对象的实体.Component只包含数据,具备这个组件便具有这个功能.System作为逻辑维护,维护对应的组件执行相关操作.E
Stella981
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ABP EventBus(事件总线)
事件总线就是订阅/发布模式的一种实现 事件总线就是为了降低耦合1.比如在winform中 到处都是事件 !(https://oscimg.oschina.net/oscnet/ed3426bf15550c4b0623956eb95e826780d.png)触发事件的对象 sender事件的数据 e事件的处理逻辑 方法
Wesley13
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4年前
MySQL 主键与索引的联系与区别
关系数据库依赖于主键,它是数据库物理模式的基石。主键在物理层面上只有两个用途:惟一地标识一行。作为一个可以被外键有效引用的对象。索引是一种特殊的文件(InnoDB数据表上的索引是表空间的一个组成部分),它们包含着对数据表里所有记录的引用指针。下面是主键和索引的一些区别与联系。1\.主键一定是唯一性索引,唯一性索引并不一定就是主
京东云开发者
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Promise规范与原理解析
作者:京东物流孙琦摘要Promise对象用于清晰的处理异步任务的完成,返回最终的结果值,本次分享主要介绍Promise的基本属性以及Promise内部的基础实现,能够帮我们更明确使用场景、更快速定位问题。Promise出现的原因首先我们先来看一段代码:异步
陈杨
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鸿蒙5莓创仪表盘图表组件属性用法解析
大家好,欢迎回来鸿蒙5莓创图表组件的专场,我们这一期来讲解McGaugeChart仪表盘组件的基础属性详细用法。一、grid属性作用:控制图表与容器边界的间距,替代旧版cPadding系列属性,实现更灵活的布局控制。类型:Object默认值:(空对象,表示
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