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4年前
unity3D界面介绍
unity3D的界面并不复杂,界面的布局也可以通过Layout下拉列表进行改变,下面就进行简单的介绍。!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/66124cd947c61794b52a200c4e1c31e23ff.png)1、场景面板:上图最左侧上半部分,该面板为Unity3D的编辑面板,用于将所需要的模型
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4年前
Python 常用的ORM框架简介
ORM概念ORM(ObjectRalationalMapping,对象关系映射)用来把对象模型表示的对象映射到基于SQL的关系模型数据库结构中去。这样,我们在具体的操作实体对象的时候,就不需要再去和复杂的SQL语句打交道,只需简单的操作实体对象的属性和方法。ORM技术是在对象和关系之间提供了一条桥梁,前台的对象型数据和数据
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4年前
HTTPS和HTTP的区别
HTTPS(SecureHypertextTransferProtocol)安全超文本传输协议它是一个安全通信通道,它基于HTTP开发,用于在客户计算机和服务器之间交换信息。它使用安全套接字层(SSL)进行信息交换,简单来说它是HTTP的安全版。 它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,并返回网络上传送回的
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4年前
html5小游戏Untangle
   今天介绍一个HTML5的小游戏,让大家体验到HTML5带来的乐趣。这个小游戏很简单,只要用鼠标拖动蓝点,让图上的所有线都不相交,游戏时间就会停止,是动用大家头脑的时候啦。!html5小游戏Untangle,以最快的速度把所有线都做到互不相交(http://static.oschina.net/uploads/img/201403
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4年前
FastReport.net 使用 Winform WebForm打印
delphi用的fastreport比较多所以。net中也研究一下用法,这个打印控件还是很简单的只要手动设计一下写少许代码就可以打印了甚至可以写成通用代码以后就可以不用写代码安装demo会同时安一个设计器 打开设计器!(https://oscimg.oschina.net/oscnet/3909cadf3ac6fbbaf5110295e
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4年前
ProtoBuf 的java使用
ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,有如XML,不过它更小、更快、也更简单。你可以定义自己的数据结构,然后使用代码生成器生成的代码来读写这个数据结构。你甚至可以在无需重新部署程序的情况下更新数据结构。参考http://blog.csdn.net/luyee2010/article/details/82
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4年前
Bytom Dapp 开发笔记(三):Dapp Demo前端源码分析
本章内容会针对比原官方提供的dappdemo,分析里面的前端源码,分析清楚整个demo的流程,然后针对里面开发过程遇到的坑,添加一下个人的见解还有解决的方案。储蓄分红合约简述为了方便理解,这里简单说说储蓄分红合约的内容,具体可以查看储蓄分红合约详细说明(https://www.oschina.net/action/GoToLink?ur
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4年前
mysql查询优化explain命令详解
mysql查询优化的方法有很多种,explain是工作当中用的比较多的一种检查方式。explain翻译即解释,就是看mysql语句的查询解释计划,从解释计划我们能很清楚的看到解释的语句有没有合理用到索引,扫描了多少行数,有没有触及全表扫描、用到临时表等影响慢查询的原因。使用很简单,如explainselect\fromuse
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4年前
Spring Cloud(路由网关zuul)
在微服务架构中,需要几个基础的服务治理组件,包括服务注册与发现、服务消费、负载均衡、断路器、智能路由、配置管理等,由这几个基础组件相互协作,共同组建了一个简单的微服务系统。一个简答的微服务系统如下图:!(http://uploadimages.jianshu.io/upload_images/22795946b7c148110ebc56e.png
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4年前
04.视频播放器通用架构实践
04.视频播放器通用架构实践目录介绍01.视频播放器的痛点02.业务需求的目标03.该播放器框架特点04.播放器内核封装05.播放器UI层封装06.如何简单使用07.如何自定义播放器08.该案例的拓展性分享09.关于视频缓存