LinMeng LinMeng
2年前
移动端rem.js
functionremRefresh(){letclientWidthdocument.documentElement.clientWidth;//将屏幕分成10等份letremclientWidth/1
Stella981 Stella981
3年前
PC 端多端融合方案
一、方案选型3天时间写了个PC端应用程序。先看看结果吧!Todo1(https://raw.githubusercontent.com/FantasticLBP/knowledgekit/master/assets/20200504TodoApp1.png)!Todo1(https://raw.githubu
Easter79 Easter79
3年前
TCP客户端【TcpClient】
一、阻塞模式1、命名空间System.Net.Sockets2、对象声明TcpClientdpu1TcpClientnull;//dpu1tcp客户端,TcpClient模式NetworkStreamstreamToServernull;//用于接收和发送数据的数据流对象3、为tcp对象分配空间dpu1TcpCl
Stella981 Stella981
3年前
GitHub客户端使用
 GitHub客户端使用 我们今天先讲解一下Githubforwindows(客户端)的使用方法,之后我们会以一个实例一步一步的来讲解Github。Githubforwindows(客户端)是什么  GitHub使用git分布式版本控制系统
Stella981 Stella981
3年前
HTML5 WebSockets+NodeJs 实例教程
HTML5中WebSockets是极其重要的部分,它的一个好处之一是减少了不必要的网络流量。它主要是用于在客户机和服务器之间建立单一的双向连接。这意味着客户只需要发送一个请求到服务端,那么服务端则会进行处理,处理好后则将其返回给客户端,客户端则可以在等待这个时间继续去做其他工作,整个过程是异步的。WebSockets应用的场景是很广泛的,当需要实
Wesley13 Wesley13
3年前
Unity客户端框架
自己作为主力开发的第一个Unity项目已经进入尾声测试阶段了,虽然数据还没有完全达到要求,但是从代码层面上看,有很多地方已经可以进行总结和整理。不管项目最终结果如何,在整个开发过程中,自己还是收获颇多。当然有收获更有教训,回头想想,感觉最大的一个问题就是最初主力人员没有框架方面的经验,吃了很多苦头。所以,最近搜集一下这方面的资源,把这个基础打好。跟宁
Wesley13 Wesley13
3年前
Java Socket基本例子——使用最原始方法
使用最原始的java.net.ServerSocket和java.net.Socket进行socket通信。实现的效果为:客户端向服务端发送消息、服务端向客户端发送消息、保留统计客户端的信息列表、剔除已经断开的客户端等。本文所有代码均可在https://gitee.com/songxinqiang/JavaSocketDemo(https://git
子桓 子桓
1年前
mac端音频编辑
想要简便高效的编辑处理音频文件,专业好用的辅助工具必不可少,CelemonyMelodyneStudio5formac就是不错的选择CelemonyMelodyneStudio5是一款强大的音频编辑软件。它可以让用户在音频文件中调整音调、节奏和时间,而不会
京东云开发者 京东云开发者
9个月前
跨端自渲染绘制的实践与探索
在过去的大半年中,我一直投身于一个跨端自渲染项目的研发工作中,负责其中的渲染模块。现在通过这篇文章,我想记录并分享我们在这个项目中的经验和挑战,希望能为大家日常开发中的涉及到渲染相关的工作带来一些启发和帮助。跨端自渲染的初衷跨端自渲染项目的愿景在于构建一个
融云IM即时通讯 融云IM即时通讯
3个月前
融云IM干货丨IM服务消息推送,客户端更新后,如何验证消息是否被成功接收?
客户端更新后,验证消息是否被成功接收可以采取以下几种方法:确认机制(ACK):客户端在成功接收并处理消息后,向服务端发送确认信号(ACK)。如果服务端在一定时间内没有收到ACK,可以认为消息未被成功接收,服务端可以进行重试发送。心跳机制:客户端和服务端定期